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显然这个游戏的企划案在顽皮狗内部已经搁置很久。
要么是处于pc升维到虚拟游戏有技术难关,要么就是没找到合适的主创设计师。
总之,因为各种原因导致这款曾在ign打出满分的神作至今未能面世。
当然,
这是ign还没堕落的时候。
多少有点权威性。
现在的ign就是有钱就能上的骉子。
特别是蓝星的ign,以及被称之为游戏圈的tga等众多前世比较权威的机构,在蓝星都拉了。
去年灵境腾飞一整年,《战地》更是引领了整个fps二代射击游戏的变革,结果tga评选上,《战地》连年度提名都没评上。
只拿了个最佳创意奖提名,最终也没能评上。
从那时候起,陆离就改变了这几家国际游戏权威平台的看法。
在陆离眼中。
tga、ign、玩火社这些不过是一些臭鱼烂虾。
还不如蒸汽平台的评论区。
尽管蓝星的ign落了,但不影响《最后生还者》是一款剧情与深度俱佳的佳作,如果能在虚拟游戏中实现,以它电影式的表现手法。
玩家体验效果他不知道有多炸裂。
“看起来布鲁斯遇到了一些难题,但可能时机未到,所以一些话还没有说透。”
陆离预测这款游戏最后很可能还是由他出手发扬光大。
单单是将自家游戏企划案毫无遮掩的给他看就已经很能说明问题了。
这放在一般商业手段中,几乎可以定性为出卖公司核心权益,严重点属于违法行为了。
他相信布鲁斯不可能不知道这么做的后果。
顽皮狗在表现出自己的诚意。
如果没有更高领导层的决策,不可能以顽皮狗的名义将这件快件跨国发送到灵境手中。
陆离盯着企划案疯狂头脑风暴。
他猜对了一半。
顽皮狗确实遇到了游戏制作的技术问题。
但顽皮狗或者说梭尼对于《最后生还者》的重视程度。
陆离猜错了,而且错的离谱。
作为ip大亨,手握诸多漫威角色版权的梭尼对于《最后生还者》这个丢在犄角旮旯的没有产生任何价值的小ip,完全没有任何想法。
所以当布鲁斯向总部报备时,过程异常顺利,这个ip完全可以交给布鲁斯团队全权打理。
梭尼想看到的是结果,而不是过程。
它的重心在虚拟游戏接入仓这边,主要跟仁天堂掰手腕子。
陆离将《最后生还者》的企划案的事情放在一边,眼下紧要的事情是电玩展即将展示的《深海迷航》。
其他事情都可以暂时搁置。
审批完预告片的事项,陆离call了下程小明。
那边收到后立马展开动作。
诸王峡谷内。
呆小妹儿作为瓦尔基里狂热爱好者,一身传家宝装备闪亮闪亮的,她在游戏中经常带着队友们跳脸开大,她非常享受那种战神天降的感觉。
“你这小子怕不是有点皮哦。”
骷髅镇上,凭借着钢枪和战术成为了击杀王的老马恰巧和呆小妹儿匹配到了同一场对局中。
老马这边是小团团的命脉和刘培茄的班加罗尔。
而呆小妹儿这边则是沫汁的动力小子和波波塞冬的恶灵。
此时战斗已经接近尾声。
场下只剩下四个队伍,人数暂未可知。
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