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什么逼玩意?
大伙一脸懵逼。
设定:机甲,伙伴,战友,从不走捷径的呆萌小可爱
??
瓦特?
好复杂的设定,这真的是定义最终浪漫的机甲?
比起众人的迷惑。
陆离则是一脸陶醉!
终于等到你!
ttf2!
想当年,那真是神仙打架的一年。
ttf2代出世之时生不逢时,同年堪称史上fps史诗级大乱斗的一年,前有战地一的宏伟震撼,后有ow爆火,同期还有《使命召唤13:无限战争》进行面对面的较量,以及王炸《绝地求生》!
那年可谓是群星璀璨。
相比之下,ttf2的剧情显得没有那么出彩,风头一波被盖一波,一直处在不温不火的尴尬局面。
直到多年后,玩家们才意识到这款经典美式英雄人设的大作核心竟然不是主角杰克,而是他的战友
一句‘协议三:保护铁驭’令无数玩家泪目。
如今!
《战地》已是灵境掌中之物,ow,使命召唤,绝地求生也都在陆离的计划中,ttf2的主线内容相对偏短正适合当下作为决赛作品。
短小,但极其精彩的故事。
最最最重要的!
在这么精彩的故事下,在虚拟世界中,还有一个让人爱不释手的可爱机甲!
bt-7274!!
bt!!
陆离越想越激动!
自己自然不能辜负这些人的期待。
虚拟游戏又如何?
以为新规可以扳倒今年突然杀出的几位黑马小工作室?
如今的灵境已经算不上小工作室。
单单底特律这款游戏的销售额,就足以支撑下个项目的研发费用。
另外豪瑟两兄弟也在锦上添花,适时延长分期时间。
陆离也懂。
他们希望灵境能在腾飞的同时,拉一把take-twointeractive,毕竟是自己心血创立的公司。
即使卖给了灵境,也希望它能起飞。
gta3同样在这届海选中出尽风头,成为几家杀出重围的新星工作室之一。
至于决赛项目,gta的设计师已经将剧本写到系列5了。
剧本不愁,愁的是技术。
虚拟技术,他们没有太多涉及,哪怕临时抱佛脚,也不太可能完成gta4的搬迁项目。
灵境,这位收购了整个take-twointeractive大资本就是他们所有的依仗。
所幸!
陆离在前几天获得隐藏奖励——虚拟游戏制作技术,这些全然不在话下。
《泰坦陨落2》,是最适合当下焦灼比赛的作品。
真正做到一锤定音的存在!
“这是我从事游戏行业以来就心心念念的一个构想。”
“它源自于我家老爷子之前参赛的一款作品《泰坦边境战争》,想必在座的人应该玩过这款游戏,也有人在为这款游戏做维护。”
说到这,陆离莞尔一笑:
“不知诸位有没有想过,那些狂轰乱炸的铁疙瘩有朝一日在虚拟游戏中呈现的效果?”
“那铿锵的金属质感,那混合着铁锈与机油的糜烂香味,那”
听完陆离的话,会议室的众人再也坐不住了!
(浪够了,回来了,久等了)
(嘿嘿~~~)