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所以,分配属性点需要谨慎。
邪能无疑是陆夜战斗体系的核心,智力属性决定了法力值的恢复速度,进而决定了邪能的恢复速度和总量。
所以,陆夜优先提升智力属性。
突破第一层属性壁垒后,每提升1点智力属性需要消耗2点自由属性点,尽管如此,陆夜依然将智力属性加点至40点,消耗28点自由属性点。
这是陆夜现阶段能提升到的智力属性极限。
随后,陆夜又将体魄属性增加到20点,消耗12点自由属性点。
这是为了保持身体能量和精神能量的平衡,如果陆夜只提升智力属性,而不提升体魄属性,就会出现火影忍者世界那种身体被掏空的情况。
同一个错误他不会犯两次。
对智力属性和体魄属性进行加点后,陆夜剩余17点自由属性点,自由属性点这种东西,不像陆夜储存空间内的2枚深紫色宝箱和3枚紫色宝箱,留到陆夜的幸运属性达到5点、佩戴天命项链后再开启,可以实现大增值。
17点自由属性点,陆夜保存再久,依然是17点自由属性点。
所以,虽然陆夜考虑过保存一些自由属性点,等到二阶快速地将智力属性强化到60点,但最终还是决定,立刻将所有自由属性点用掉。
下个任务世界说不准有多危险,陆夜现在能增强一份实力,就应该尽量增强一份实力。
若是陆夜有所保留,下个任务世界死了,他就可笑了。
最终,陆夜又消耗14点自由属性点,将敏捷属性提升至20点,将剩余的3点自由属性点加点至力量。
之所以这样加点,是因为陆夜的体魄属性已经足够,20点体魄属性衍生出的身体强度配合邪能再生的超能恢复力,又有邪神体的高额增益和要害防御机制,陆夜的生存力已是极强,没必要再增加体魄属性,这相当于画蛇添足。
而之所以将敏捷属性提升至20点,而不是将力量属性提升至20点,可以用一款名为英雄联盟的游戏机制解释。
四项基本属性中,体魄属性相当于英雄联盟中英雄的生命值、生命恢复速度、护甲和魔抗。
智力属性相当于法术强度、法力值和法力值恢复速度。
而力量属性,相当于攻击力、攻击速度,以及移动速度。
速度自然是由力量属性决定的,手部力量越强,挥动得越快;腿部力量越强,跑动得越快,这点很容易理解。
那么敏捷属性相当于什么呢?
敏捷属性增强神经对肌肉的募集能力,进而增强人的爆发力;所以,敏捷属性相当于爆发速度、爆发力量,和暴击相关。
但又不只是这样。
敏捷属性还增强人的神经反应速度和对身体的操控能力,使人的灵活性和反应力上升,使人做出更加高难度的动作。
这相当于什么呢?
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