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第58章 重生第二天,就全球无敌了?【2 / 3】

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出a了,就不赌了。

这搞不好就是这波运气用的差不多了,万一上头继续梭哈全部的a级道具,极有可能血本无归。

根本犯不着!

这些a级道具,留着还能卖点积分呢,犯不着全部喂给魔塔。

虽然王晖的心里,仍有些遗憾,还有些冲动。

但他能克制住。

小亏就撤!

绝不梭哈!

他消耗了总共24个魔塔的眷顾,以及12个a级道具,换来了5个s级出货率!

这已经是超级大血赚了!

“看看我的好东西们。”

王晖微眯着眼睛,开始查看这些s级道具的基本信息。

【刺客的荣耀】:s级天赋;在非战斗状态时,你的各类能量数值永不降低!在战斗状态时,你的综合战斗力提升百分之五十,且在击杀敌人后获得【连斩】效果。

【连斩】:在击杀敌人后,可增强自己下一次任何伤害类能力的效果,每次增幅在百分之十,可叠加,无上限;该效果持续时间为60分钟,击杀可刷新效果的持续时间。

“牛逼啊!”

王晖忍不住倒吸一口凉气。

这个s级天赋应该是这百年来最新出现的天赋类别,王晖从未见过,但他能从信息介绍中察觉出它的强大!

非战斗状态的能量不消耗,这是一个比较杰出的被动效果,如果利用得当,基本上王晖就是相当于永动机了。

如果在非战斗状态下使用五行遁术,或者术法,王晖基本上不需要担心内功消耗。

但这个效果不是关键!

关键在于第二条,【连斩】!

击杀可获得【连斩】效果!使下一次攻击提高百分之10。

这个效果看似平平无奇,没什么大用处,但放在真正的战斗强者身上,就是大杀器!

王晖完全可以在进行最艰难的战斗之前,去多杀一些较弱的敌人。

一次叠加百分之10,如果是击杀100个敌人呢?如果是击杀了1000个敌人呢?如果是击杀了10000个敌人呢?

无限叠伤!一击比一击强大!

只要杀到足够多的敌人,那岂不是意味着,王晖可以一刀秒杀顶级的sss级魔塔怪物!

当然,天底下没这么好的事情。

这个效果十分强大,但仍有2个小的缺陷和限制。

1、它增强的只是下一次攻击,虽然叠加无上限,但如果王晖的下一次攻击无法击杀敌人,就会失去连斩效果,需要重新叠伤。

2、虽然每次击杀都可以获得连斩效果,且刷新60分钟的持续限制,但如果战斗时间一旦超过60分钟,那连斩效果依然会消失,需要重新叠伤。

简而言之。

王晖想要无限叠伤,就必须要确保每次都能秒杀敌人,且战斗时间不能超过60分钟!且不能脱离战斗时间超过60分钟!

这还是有点难度的。

毕竟每个魔塔的攻略副本内,副本环境都不一样。

万一遇到战斗间隔极为长的战斗,或者是1vs1的单独战斗,这个天赋基本上就相当于没有。

但如果遇到的是高密度、从弱到强的多次战斗那不好意思!我赢定了!

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