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第六十九章 反击【2 / 2】

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还是类似藤编,利用树枝本身的韧性和回弹力,将一根根枝条和尖刺交织在一起裹成球形,放置好之后,只要踩上去,那些枝条弹出,木刺朝四面八方乱射。

弓羽将其改良,更适合求生之地,反正活尸又不管机关陷阱。

游逊空闲就编织这种篮球大小的木地雷,他发现不将它们布置在地上,当做手抛球,朝活尸群里扔,效果会更好。

运气好的话,那些乱飞的木刺,带走三五只活尸不成问题,就算没有刺中要害,刺伤肢体,撕裂筋膜,也能大大降低活尸的行动能力。

还有陷坑类陷阱,属性恢复快,属性值高,挖起陷坑来一撬一个,端的是又快又好。

更关键的是,这些陷坑都可以重复利用,只会越挖越多。

早在第六晚,游逊就已经成功实现了,陷阱布满暗区的宏愿。

今晚,游逊不仅要将陷阱布满暗区,还要布满密林,他要将从弓羽那里学会的机关陷阱用个遍。

那感觉就像玩战略游戏,从一开始的防守,到反攻,如今我将武器都架在你家门口,我看你出不出的来!

第五轮,55头活尸,50头行尸。

只增加了15头?

咋难度还越来越低了?

游逊隐约察觉,自己似乎遭遇和第三晚同样的状态了,丧尸的数量已到极值。

如果下一轮还是只增加15头丧尸,就说明最多也只有这么多丧尸了。

自己能坚持到最后,明晚就会是开局活尸了。

这个总数,105头,第五轮,击杀限时35分钟……

第三晚最后120头行尸,击杀限时60分钟……

难道是这样?行尸是第二阶丧尸,所以数量的极限,就是击杀时限的两倍。

而活尸是第三阶丧尸,那么数量的极限,就变成击杀限时的三倍!

骆奇没有说这种规律,但游逊自己总结出来了。

所以越往后,难度越是呈几何级数倍增。异变者的极限数量,可以是限时的四倍,而x感染者则是五倍。

所以今晚,自己最后将要面对的,是180头活尸。

发现这条规律后,游逊开始针对性的布局,有这些机关陷阱和商城的帮助,感觉还蛮轻松的。

骆奇那边,声情并茂的表示了哀痛,他们组织已损失了581名成员,但他们已经尽力了。

希望大家要坚持到底,千万不要被眼前的困难打败,坚持,就是希望!

游逊用狼牙桩,将自己的魂灯守护得水泄不通,连光照区都暗了不少。

在第六轮游逊就完成了暗区的陷坑布局,还准备了几个武器库,用来存放木地雷和木蛇,由于铜币有富裕,游逊存储食物之外,还购买了一些昂贵的石块和板砖。

有了这些重物,游逊就可以在密林区布置实用性很高的摆锤陷阱,绳套陷阱等等。

没想到自己还能将陷阱布置到丧尸家门口去。

不过游逊不着急,暗区的陷坑陷阱还可以升级,挖得更大更深一些,马槽陷坑和埋棺陷坑,对付活尸具有直接杀伤力,而不再是仅用于困敌。

骆奇那边,又死了五百多人,目前辛存者仅有7977人,但比起前几晚,这简直就是奇迹。

骆奇还在不断鼓舞大家,那些话语中的情绪非常饱满,连游逊都感觉自己的士气被提振起来,也因此对骆奇他们的行为更加困惑不解了。