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形态各异的石块戳破雾气,在意想不到的位置突然显现,有时正处航向前方,险些正面撞上。
队伍不得不燃起火把增加可视范围。加厚的船只应该可以承受撞击,但他们不想真去试试。
几次与之擦肩而过后,大部分人发现石块呈一种见所未见、闻所未闻的形态,未在他们所知的自然界中出现过、又不太能用人类造物解释。
这些礁岩由形状粗糙、彼此间又贴合紧密的棱柱组成,像被打造好后一根根插入水中,在不同高度折断,断面皆有六棱六角。
很容易联想到刻画在下水道里的密集六边形图案,提醒他们自己正身处其难以理解的原型中,接近噩梦根源。
“特殊地貌罢了。”再次经过时,教授眼疾手快地抓住其中松动的一块,把它掰了下来。
“确实很少见,在部分有过火山活动的地方才存在,我有位做海上生意的朋友,说在冰原的滨海火山附近有幸见过这类地形。”
不知道威廉船长有没有见过,但现在必须见过。
他把石块递给其他人传阅,让他们观察它的裂面,与普通开裂、受风化的石头没什么不同。
“有学者认为,这需要岩浆遇水快速冷却形成,和通过火烧、泼水碎石是一个道理,只不过因为特殊条件开裂得更为规则。”
解释,一个听起来挺合理的解释。
修士们得到了些安抚,对未知的敬畏转化为新奇感。
他们好像暂时没想明白,得知形成原理并没有改变处境,反而更加说明了那些用利器在下水道中刻下图案的人,陷入癫狂前看到的可能正是此类场景。
高温、熔化、凝固。
能造成这种效果的有时不止地质运动,这更像在王室陵墓壁画里的内容,坠落之物从天而降,所到之处大地熔融坍陷、化为火海。
【这就全说得通了】
规模大到宛如城市倒影的遗迹,强度大到引起地震的深层活动。
但还有些问题,为什么非得是六边形?他能理解那些消逝的先民,将坠落之地岩石上天然形成的裂纹图形作为神启的符号、新的图腾。
可为什么那些回归的人也如此痴迷地刻画这种大片几何图案,就因为他们曾抵达这里见证了什么?
那也该刻画他们所见证的东西吧?比如某种被月骸或黑液扭曲而成的怪形怪状生物。
克拉夫特仍存有疑惑,不过思考没持续太久。
前方的礁石越来越密集,牵动一条船上每个人的心神,操控船只的桨手精神紧绷,努力减慢速度、避开迎面撞来的障碍物。
不时有粗粝刮蹭感从下方传来,这意味着岸边已经很近。可以透过清澈的水体,向下望见水底景象。
无数紧密拼接的六边形节理岩,阶梯般地层层向上抬升,直至高出湖水,在他们面前托起一片样式陌生的建筑群。
它匍匐于巨柱脚下,倾塌颓败,与它的建造者一般畸形扭曲。
浓雾在空洞的建筑门窗间自由出入。没有任何居住者、甚至是任何生命迹象,像是退潮后海滩上的螺壳,内容物已弃之而去。