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民兵队长和吴辉相遇。
两人开局,一边是升级过的火焰法师,另一边是平平无奇的民兵队长。
开局,吴辉先摆三个奴隶,五个农民。这是七格边长地图,不用担心对手快速突进到面前。
另一边民兵队长也选择开局先摆五个农民和两个奴隶上来。
对他来说,农民直接就是战斗力。
民兵队长
阵营:余烬领主联合
类型:战士/领主/人类/智慧生物/教官
生命:5
机动:2
攻击力:2
攻击距离:2
价格:0元宝小说
特技:训练(可以将周围的农民棋子训练成民兵,训练民兵的费用-1)
故事:顶尖的民兵训练大师,拥有高超的训练技巧。或许还有训练更多东西的潜力。
下回合,五个农民可以全部变成民兵。等民兵队长的阵容成型,将没有任何存在可以阻挡浩浩荡荡的民兵海。
好吧,他的农民棋子只有十五颗,并不能成为真正的民兵海。但民兵作为可以生产也可以战斗的优秀兵种,让他在前期非常强势。
吴辉很清楚这一点。
所以他的反应十分迅速,第二回合直接召唤出两个火元素仆从,两个水元素仆从。
对面先把三个农民变成民兵,然后又召唤四个农民。训练民兵也是要钱的,所以要在保护自己和增强产量之间找一个平衡。
下回合吴辉将直接进攻。或者说这回合他已经准备进攻了,两个火元素仆从都直接出现在前线。
棋盘很大,七格边长是最大的那种,总共一百二十七格,去掉中线,每人能下的有五十八个位置,每颗棋子的属性和行动路线又有不同。通常是三四个阵营同时出场才需要这么大的地图。现在却是两个人对局,变化倒是非常多。
当然对于两人来说,计算这些和布局不是什么太难的问题。毕竟高级玩家拥有远超凡人的算力。在棋类项目中基本上都是顶级ai水平的操作。
但是这并非信息全透明游戏,没有必胜法。大家对彼此手上有多少棋子是完全不知道的。
所以这又有点像打扑克牌之类的东西。但又比打扑克藏得更深,因为你手上的棋子和对方手上的棋子毫无关系。
第三回合,吴辉召唤出三个长枪兵,让水元素回血,再摆上剑盾和驯兽师。火元素前进,摆好阵型。
民兵开始向前,他们离前线还是比较远的,走过去可能会在路上被层层阻击。所以操控民兵队长的这个玩家刷刷刷拿出两个弓箭手,在民兵的掩护下推进。
吴辉两个水元素消耗完毕,他再召唤两个,并且把其中一个摆上前线。剩下的金币全部召唤农民,部队向前推进。盾剑战士拦住远程攻击,水元素为他回复生命。其余部队全体前进,火元素仆从攻击,驯兽师麾下野狼攻击,森林猎人攻击。
敌人的民兵也全力反击,双方展开规模很大的混战。棋子死了一片,整体来说势均力敌,到最后的民兵队长亲自出手才把杀到面前的敌人击败。
他没有棋子了。吴辉手上却还有三个奴隶和大量金币可以召唤元素仆从。胜负高下立判。民兵队长干脆认输。
吴辉收获十枚金币,十五个农民,三个弓箭手。嗯,不错。可惜他不是民兵队长,并不能把这些农民训练成民兵。除非有民兵训练营之类的棋子。
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