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“运气也是实力的一部分,加油吧,勇士们。”
当这些准二阶灵虫被投入到这一个个阵法小空间内,那位于最中央,有一层薄薄护罩保护、却又没有完全保护,有特有香气散发而出的心头精血,对它们发出了致命的吸引力。
它们纷纷遵循本能的指引,向那心头精血冲扑而去。
它们想要直接趴在心头精血上狂吸,却被薄薄的阵法护罩挡住了。
要是没有其他干扰,它们可以快速破开这层防御,吃到那绝世的美味。
但很不幸,它们几乎都立刻触碰到了另一只争食的虫豸。
那还有什么好说的。
干吧。
只有干死了对方,自己才能独享这美味。
以它们那有限的脑容量,根本没有灵智诞生的余地,完全遵循本能行事的它们,根本不会做出第二个选择。
于是,势均力敌的它们,展开了血腥而残酷的激战。
现实中的战斗,决定一场战斗胜负的因素非常之多。
即便是势均力敌的双方,在现实中,除非双方故意放水,也很难出现打上千百招都还难分难解的情况。
“势均力敌”,只不过是让战斗更激烈、更血腥,更具有观赏性而已。
如孟周营造出来的这三百二十个小战场,并没有过去太久时间,便陆续有灵虫取得胜利,战胜对手,杀掉对手,吞噬掉对手。
然后,它们享用了那份留给胜利者的甘美血液。
真正的赢家通吃。
而随着它们享用完这份血液,它们上方出现一个通道,更加浓郁的香气从那边传来。
那里,有份量更大的心头精血在等着它们。
可当它们兴匆匆的飞过去的时候,必有另一只灵虫与它们同时出现在这处空间中。
要想享受那份血食,老规矩,先打杀掉面前这位竞争者再说。
孟周全神贯注的看着这个虚空营造出来的竞技台,看着那一场场血腥残酷,潜力也被压榨到极限的生死激战。
他当然不是虐杀成性。
这本就是一种灵虫培育的方法。
在对这类灵虫有了一个比较全面的了解后,孟周便决定将它们养起来。
这种灵虫,对孟周来说,有个极大地优点,就是不挑食。
只要吸食足够多的精血,就可以让它们存活,甚至成长。
或许,对其他修行者来说,这个“足够多精血”本身,就是一个苛刻至极的条件。
可对孟周来说,情况却恰好相反。
拥有磅礴的生命元气,他的心头精血,可以大量抽取,快速恢复。
闲置起来,简直就是浪费。
他本来就想给它们找个合适的去处,这不正好么,瞌睡来了送枕头。
而他现在对这些灵虫使用的方法,则是一种非常成熟的育虫之法。
他从那位不知名假丹驭灵师身上获得的三阶驭灵师传承玉简,非常完整详备。
对于驭灵一道的主流分支,驭虫一道,同样包含其中。
孟周也因此知道,灵虫和灵兽之间的不同。
相比于灵兽,灵虫的缺点有很多,单只实力普遍偏低,进阶艰难,而若是一群,培育耗费又太大。
且毫无灵智,任何操作都必须由驭灵师完成,无法主动与驭灵师打配合。
但优点也有很多。
只要财力可以支撑,耗费太大这个缺点就变成了优点。
且只要资源能够支撑,一小群灵虫很容易就在短时间内爆炸式成长为一大群。
相比于灵兽,灵虫进阶更加艰难,这是因为灵虫并没有灵兽那般稳定的血脉传承。
和人类修士一样,灵虫进阶不是必然事件,需要拼概率。
但只要灵虫群足够大,这都不是问题。
终会有灵虫顺利完成进阶的。
而为了提升灵虫进阶的概率,将每一只灵虫的潜力最大化的压榨出来,驭灵师们也是绞尽了脑汁。
养蛊法便是其中最经典的一种操作。
不仅能在一次次生死极限中将每一只灵虫的潜力最大化的压榨出来,连那些死去灵虫的一切,都将变成同伴继续登高的养料阶梯。
它们就这么不断踏着一代代同伴们用生命铸就的台阶,步步登高。
这些灵虫,今天或许是登高者,明天就会变成养料。
在这个体系中,只有虫群永恒,那一只只具体的灵虫,就如同一个个细胞一样,在不断的新陈代谢中,让群体不断强大。
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