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残暴之力这个魔法的效果,简而言之就两点:禁疗+物攻增幅。
而且,两个作用都不弱。
首先是禁疗,可以说是所有打持久战玩家的克星。
不管是治疗魔法,还是愈海龙、归墟等宠物的治疗技能,‘重伤’状态下,统统无效。
这也是为什么有的玩家,pvp残血后放治疗没效果的原因。
前世许多玩家没注意状态栏,还以为是卡bug了,自己的治疗才没生效。
实际上是对手使用了残暴之力的“禁疗”效果,并不是运气不好出了bug。
还好这个魔法严格限制了持续时间只有十秒钟。
哪怕卡重置时间卡的再厉害,理论上也顶多只能卡对手13秒禁疗时间。
实际上操作的话,这个时间会更短,能有10秒钟就不错了。
所以残暴之力最好的打法,就是配合镰刀的旋转,收割残血用。
攻击增幅层数叠加得快,伤害高,禁疗不会断,被打残血的对手,几乎没机会回血。
残血了,被打掉坐骑,只有死路一条。
这个技能的出现,也算是对续航流玩家的一种克制。
最后一个辅助魔法,神圣守护,效果就有点鸡肋了。
典型的食之无味弃之可惜。
【神圣守护:
技能效果:使用后获得‘守护’buff60秒,在此期间倒地2秒后可自动恢复60生命值和50食物、水分,冷却时间15分钟。】
玩家们对神圣守护有个爱称——‘劣质复活甲’。
复活甲之名实至名归
劣质的原因则有两点,一、冷却太长,二、有生效时间限制。
使用后只有六十秒生效时间,并非一直生效随时死了随时都能复活。
换句话说就是,如果使用魔法六十秒后才倒地,那不好意思,复活无效。
而且,使用神圣守护后,身上会有很明显的圣光环绕特效。
别人都看到你用了复活,还会在六十秒之内干掉你吗?
如果是一对一单挑不能逃跑的话,肯定是等六十秒技能失效后再说。
人多的话,也完全可以先打死,然后两秒起身时间之内,一人一刀,救援条就清空了。
复活的机会都不给。
就算能复活,恢复量也只有百分之六十的血量。
再被大控了怎么办?还复活?不好意思,冷却时间十五分钟。
有这个冷却时间,还不如带个治疗魔法,或者防御魔法,打持久战的效果更好一些。
所以说,这个技能非常鸡肋。
限制条件太多了。
对于战斗意识不行,细节把控不到位的玩家来说,非常不友好。
对高玩来说,冷却时间又太长,实用价值不高。
哪怕冷却时间改成三分钟,五分钟,都能大大提高性价比啊。
可惜,它偏不,十五分钟,简直就是搞人,硬生生把一个复活魔法给玩儿废了。
什么架要打十五分钟哦。
能保证自己十五分钟不死的人,还用的上复活吗?
鸡肋。
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