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用帐篷搭建起来的前线指挥部,电报机前电报验证调节频率,参谋和将领们围在一条长桌前长桌上是一幅巨大的地图。
地图分为两个部分,一部分是曲折的线条象征着高低不一的山脉,另一部分则是插满旗帜的平原。
红色为玄律,蓝色为列夫领的军事力量。
密密麻麻的旗帜围了一圈又一圈,这种防御模式非常像一战末期,共和国为了抵挡列国进攻而在本土摆出的大纵深防御。不断的用小股力量拉长防线,组成一条又一条的防御线,敌人一旦进攻就犹如陷入泥沼般。
不过列夫领显然做得更绝,直接建立了一个个城镇,形成在一定程度可自给自足的战争堡垒。
其中包括列夫城在内的五座大城旗帜最多,意味着他们的军事力量最强。以列夫城为核心,形成网状式的防御网,辐射整个领地。
无论敌人从哪个方向进攻,都没办法长驱直入,一旦对方冒进就很有可能被切断后援。放往常想要进攻这个领地只能全面压境,用实力正面压倒对方。
然而这个网状现在却缺了一个巨大的口子,大量的城镇被遗弃,现在最后的防线三号卫星城更是力量薄弱。
此时位于中间的三号位形成旗帜只剩下两面,其余的三面已经离开城市,赶往四号卫星城。
“口子已经撕开了,我们必须赶快行动,目前我们有两个装甲营和三个机械化步兵营的兵力。”参谋长指的他们目前的位置,随后红笔划过地图,分别滑出了两条线。
“虽然我们的第一步计划成功分散敌人的兵力,但我们的意图太明显了,很容易被对方察觉。一旦对方察觉回援,我们的装甲部队将会面临被包围的境地。”
闪电战就是依靠装甲武器强大的机动能力和火力,犹如一把尖刀一样横穿敌人,硬生生的撕开一个大口子。在敌人还没反应过来之前,直接把敌人打崩。
这是一个只攻不防的战斗方式,拥有极其强悍的战斗力,可一旦敌人反应过来,并且成功地挡住了装甲部队。那么装甲部队将会陷入敌人的包围,最终全军覆灭。
玄律不确定对方是否能挡下进攻,更不确定装甲部队能否在失败后突围,所以必须小心谨慎。
战争是一个非常蛮横而精巧的东西,牵一发而动全身,疏忽和局部失败有可能导致整个战争的败亡。
所以他们这些指挥官必须在蛮横冒进的行动中做到谨小慎微,犹如偷食的猫一样。
“我打算将两个机械化步兵营转移,让他们进攻四号卫星城。假设对方回援那么机械化步兵赢就配合城内的特战部队里应外合夺取四号卫星城。如果对方没有察觉,那就打牵制,尽可能减少被包围的特战部队伤亡。”
通往四号卫星城的道路有着零散不一的森林,虽然不像戴纳领到列夫领之间的森林那么茂密,但也不是装甲部队能通行的。这也让玄律很多重火力没办法运到附近,间接促成了用直升机突袭的行动。
不过机械化步兵却能够在森林中的小道快速穿行,当然要排除火炮,只通行摩托。
“这样的话,我们这边的兵力就不够了。单靠一个营的机械化步兵无法快速消灭装甲部队突袭后,残余的有生力量。”
装甲部队快速推进,肯定无法将敌人的有生力量彻底歼灭。一般情况都需要后续部队对溃散的敌人进行围剿,不然闪电战的攻势很有可能被敌人从后方拦腰斩断,从而造成前线部队被包围。
“不需要全部消灭敌人的有生力量,只需消灭骑士就好,没有骑士的组织,手持冷兵器的民众根本没有威胁。”
这个世界个体力量的上限有多高玄律不清楚,但是下限基本和原世界一样。
作战方案敲定,一道道命令快速传达下去,从发号施令的高层到最底层的工人、士兵,命令如竹竿一样一杆插到底,毫无折扣,彻底贯彻。
这是共和国区别与其他政体的区别,近乎恐怖的动员能力和执行能力。
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