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细细研究了一番灵鱼湖泊里面的门道,又买了一根最便宜的木钓竿。
苏摩愕然发现,自己还是太小看正赛里的一星难度了。
或者说每个地形的运转都有着一套底层规则,不可能让所有人都能轻松获利。
这灵鱼湖泊乍一看起来像是送福利的地形,商人处可以无限制的回收灵鱼,三个挑战任务内两个都可以循环反复的完成。
但剖析这套运转逻辑的底层,有一个关键问题是 钓竿竟然有耐久度!
粗劣的木质钓竿(一级)
描述:能够在微型(一级)湖泊中垂钓的钓竿,没有特殊效用 耐久度:15/15(每小时消耗1点)
维护价格:20积分/每耐久度 “这不就相当于开了个水库在这收费吗?”
槽点太多,一时间不知道从哪里吐起。
如果选择在灵鱼湖泊钓鱼,就算是最小的一级湖泊一小时收费也要20点。
如果在这一小时期间,没有从湖泊中钓鱼上来,那就是赤裸裸亏损!
不仅耽误了时间,到头来积分还越来越少。
而购买那些拥有特殊属性的鱼竿,不用想也知道会有更夸张的收费。
很可能那根加钓鱼概率的鱼竿,一小时收费要50,乃至更多也说不定。
“价格确实贵,先看看这灵鱼好不好上钩再说。”
所谓的微型湖泊,指的自然是那些面积和池塘差不多大小的湖泊。
借着月色往下看去,里面的灵鱼比刚才打水的湖泊明显少了许多。
惟一让人有些欣慰的是,这些灵鱼并不怕人。
有几条胆大的瞅见苏摩过来,甚至还高高跃出水面仿佛是在挑衅。
“这要是能下水,全给你们逮了!”
拿着价值500点的木钓竿,又买来一份10点能用接近五十次钓饵,以及5点的鱼护。
苏摩坐在所谓的微型湖泊前抛竿。
由于前者费用昂贵的缘故,后两者的收费看起来便宜了不少。
但实际用下来,仍然是一笔不小的支出。
前后不到一个小时,挂下去的钓饵便被贪婪的灵鱼啃食一空。
而上钩的灵鱼,也仅仅只有两条而已!
紫雾鱼(一级):味道鲜美的灵鱼,无特殊属性增益;回收价:20
冰棱鱼(一级):味道鲜美的灵鱼,食用后增加一定的寒冷抗性,身体灵活度短时间内小幅提升。回收价:35
合计两条灵鱼,一共赚了55点。
刨除花费的钓竿耐久度20点,以及饵料10点,收入进账25点。
如果一天能垂钓1012小时,收入应该能达到200点出头。
“这和巨物平原的收入差不多,比野兽山地就少多了啊。”
滚石峡谷的每日采石任务是一百点,到了巨物平原翻了一倍两百点。
而野兽山地的提升就更多,达到了足足五百点。
没想到再往前一步,收入反倒相对减了不少。…
当然,这和个人能力也有关。
或许让那些先天钓鱼圣体,或者是某水猴子过来,一天赚个千把点也是轻轻松松。
“不钓了,这也太磨人了。”
其他方面或许他还能和这些参赛者争个高低,但这钓鱼属实没在业务能力范畴内。
将钓竿收起,苏摩端起两条灵鱼就往回走。
回收是不可能回收的,已经吃了好多天没滋没味的米饭和油饼。
好不容易能找到鲜美的肉食加餐,别说是几十积分,就是数百苏摩也愿意花了尝尝味。
然而就在离开前,也不知道怎么的,苏摩忽然鬼使神差的唤出系统,对着手里的木制钓竿来了个鉴定升级。
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