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当然,拿出怀里或是兜里震动的手册,上面显示的文字却做不得假。
先是完成所有挑战任务奖励的3800点到账,随后因为契约扣除2660点。
随后又是前百名通关峡谷的奖励,可以在三项奖励中任选一样。
分别是:地形知晓权,商人刷新次数一次,正赛积分300
因为地形额外规则已经在营地内传开,不再具有价值。
50积分的刷新次数和直接到账三百积分,几乎所有人都选择了后者。
加上通关留下来的三成。
“爽,不仅没亏,还赚了1500点。”
“这波还得是苏神,不然我们亏麻了。”
“舒服啊,这巨物平原太香了,空气都变得湿润了起来。”
“走走走,赶紧先完成今天的任务再说,竟然奖励两百积分呢。”
下车的参赛者没有选择在出口处逗遛,很快便撒腿往平原内跑去。
有人前去寻找类似‘红铜果’这样的植物,打算带回营地卖个好价钱。
有人则带着昨天做好的工具,阔步往没被人清理过的区域而去。
相比起身后的峡谷,巨物平原无异于宝藏之称。
哪怕接下来二十天他们都被困在这,也有至少四千积分的入账。
加上现在攒下的一些,人人都带买件价值五千积分的大货带回领地。
可恶,这就是网游都要打击代练的缘故吗?
挂在平原上方的观众面面相觑,一时之间不知道该说些什么。
说滚石峡谷很难?
下半区最多再有半天时间,就能将所有参赛者运送到平原上。
不对,不应该说所有。
至少绿江领地那几个倒霉蛋是玩完了,只能做做滚石峡谷的采石任务维持一下生活。
等到什么时候手头的物资用完,消费完积分就得退出。
说峡谷简单,坐上车几分钟时间就能抵达下一个地形?
这要是给上半区的参赛者听到,保准就是两个嘴巴子扇过来。
抵达绿洲已经两天时间了,上半区人类参赛者最高记录是205公里。
之所以有个005的额外小数,是因为每过一公里滚石的体积就会发生质变。
第一公里,会放大两倍。
第二公里,会放大三倍。
如此类推,等到第十五公里时,会是最初时候的十六倍!
想要在不断加大的难度下通关,要么拥有能够直接碾压的硬实力,要么就得想办法均匀分配速度。
而这点,上半区的人类玩家们目前还没摸到半点头绪。
至于异族那边,仗着特殊能力,目前的记录也只有684公里。
听起来是人类的三倍多,但距离突破峡谷15公里仍然有着漫长的一段路。
并且因为能力已经抵达了上限的缘故,再想提升殊为不易。
一旦人类玩家做出能应对峡谷的载具或者工具,追上进度只是时间问题。
阳光毒辣,气温回升。
地火天灾过去后的第十天,沙漠和峡谷之间的分割地带又热了起来。
售卖完水井里刚刚出产的淡水,老道长舒一口气回到了草棚里。
看了一眼躺在摇椅上扇凉的男枪哥,眯着眼睛享受的模样。
老道撇了撇嘴,也跟着躺在了旁边,拿起水杯美美喝了口。
甘甜的井水顺着喉咙而下,驱走了浑身的酷热。
“也不知道领主那边进度怎么样了,有没有过了这峡谷。”
老道放下水杯。
一旁的男枪哥躺在摇椅上,没有搭话。
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