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全钢质的避难所,在安全系数上已经比石质强出了几倍。
可惜希望钢铁厂目前还没有制作不锈钢的技术,不能做到完美的脱碳,也没找到融合使用的金属铬,否则这个评分定然还能上涨不少。
“现阶段不用着急,哪怕空气湿度大,很容易生锈。”
“只要拿出一些点数来,也能解决这个问题。”
纯金属在生活起居上肯定有很多不变,就比如目前电线架设问题就得非常小心,否则一点漏点都极有可能让好好的避难所变成大号电笼。
但毋庸置疑,现在的地底避难所已经成为了另一个层次的产物。
只需要使用游戏赠送的权限,这里将彻底脱胎换骨,拥有成为超级避难所的巨大潜力!
“游戏,我选择融合避难所核心,将避难所现有的三层,单层面积扩大至两千五百平方!”
三层,每层都提升至同样的面积,共需要6840个避难所核心。
没敢尝试融合了避难所空间力量的空间水晶,能不能抽取出能量来升级避难所空间。
苏摩话音落下,堆放在车库角落的数千核心开始颤抖。
其中,有足足六千个都是来自上次度灾完毕,游戏奖励给他的个人奖励。
剩余的则是和村子某些用不到的村民交换而来,补足了缺口。
记录:检测到避难所核心足够,面积正在扩大中
游戏的提示浮现在眼前,一道道震动开始传来。
已经习惯了前几次升级引起的大动静,苏摩没有意外,静静的靠在墙边等待升级。
肉眼可见的,随着核心的数量不断减少。
脚下的地面就像是被人用手指强行撑开了似的,从中间不断往两边扩大。
大约震动了一分钟,本来狭窄的车库浑然一新,变成了长宽皆是五十米的标准正方形。
当然,如果这些真是电脑上的模拟游戏,只看数字或许并没有什么触动。
但在现实中,看着原来近在咫尺的车库门,如今和墙壁隔开了“遥远”的距离。
苏摩咧嘴一笑,继续发出新的指令。
“游戏,我选择下沉避难所,次数三次全部使用。”
记录:检测权限次数中
记录:检测成功,玩家当前可用次数为:3。
记录:检测结构中
记录:玩家“苏摩”,当前建筑结构下沉三层,根据建筑结构推断,第五层的坍塌概率大于99,是否继续升级?
“升级!”
苏摩毫不犹豫的继续发布指令。
会不会坍塌早在虚拟实境里便模拟了数十次,用不到游戏提醒。
由于岩土层四面八方的挤压力以及上方的结构荷载,没有支撑的钢结构会在不断的压力下产生形变,最终造成坍塌的结果发生。
听起来很严重,但这个形变的过程是漫长的。
根据模拟推断,两千五百平的避难所地下五层,至少要一个月才会有影响到安全的形变产生。
在这之前利用重构功能,早都能设计好足够的承重设施了,完全不用操心。
记录:正在下沉中,请您抓紧扶好,本次连续下沉将有强烈震动产生
记录:60
记录:59
猩红色的警告在游戏界面亮起,苏摩赶紧来到大门前,抓起把手。
轰隆。
随着倒计时结束,一场足以接近四级地震的振动强度从地底传来。
此时,地底避难所就像是被赋予了灵智,仿佛化身成穿山甲,用身体不断往下硬拱。那些被挤压开的土层强行往旁边泥土融入进去,随后又被一道黑光掠过,消失在无形之中。
平心而论,比起系统的无感升级,游戏这种升级方式简直粗暴的可怕。
但随着几分钟的摇晃时间结束,尘埃落定。
看着三层楼梯处衍生出往下的黑漆漆洞口,苏摩一咧嘴,无声的笑了起来。
从现在起,地底避难所终是踏上了真正的
超级避难所之路!
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