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移动和战斗
九层地狱中的移动和物质界的相似。甚至在层面间移动也是直截了当的。两层间的联结点总是在上一层的最低点和下一层的最高点。如果在下一层沿着凸起的地方有山脉,地狱般堡垒的尖顶,或者其他高大的建筑,那么旅行者可以爬下去。否则,简单地走下最低点,像上一层的投影般的凸起会让旅行者垂直跌落到下一层面。跌落的距离是因人而异的,但是看起来至少有半英里。无法减缓跌落速度的生物,当他们撞倒下一层面时遭受到20d6点伤害。
八魔将(the dark eight)
八魔将都是血战中的将军;这八个深狱炼魔每66天召开一次会议。八魔将掌握着无穷的力量,但是他们仍然要听命于九位层面领主——他们每个都控制着九层地狱的一层,并且最终八魔将还要听命于阿斯摩蒂尔斯。
组成八魔将的深狱炼魔分别叫做巴尔泽芬(baalzephon),科林(corin),达苟斯(dagos),佛喀斯(furcas),皮尔扎(pearza),扎潘(zapan),齐博斯(zaebos),以及齐米玛(zimmimar)。这八个深狱炼魔统领着地位在他们之下的魔鬼,他们在位于奈瑟斯,第九层面的malsheem要塞聚会。除了策划下次血战的进攻外,他们也有权决定魔鬼的晋升。
极少的情况下,当他们没有统领军队时,他们住在奈瑟斯。当不肩负地狱的使命时,他们经常显现为邪恶人类的样子。
九层地狱的特色
巴托共有九层,每一层都有自己的统治者。所有其他的统治者都听命于最底层的,在深狱中的阿斯摩蒂尔斯。九层的每个层面都拥有自己独特的环境,但是它们都是荒凉而且非常致命的。旅行者最好知道如何回去,以免他们被陷于血战的魔鬼团伙抢劫。但即使是战斗中的幸存机会再小,也要比在九层地狱中永远被奴役要好得多。
九层地狱的政治经历了几千年的反复,通常以巧妙的辞令或小规模的冲突结束,但也有时候则是以卷入了互相对抗的魔鬼军队的大规模冲突而结束。第二层的迪斯城在极俱侵略性的魔鬼手下经受了不止一次的围攻。
然而,阿斯摩蒂尔斯自始至终统治着九层地狱,没有任何一次叛乱能成功的用另一个魔鬼来取代九层地狱之主,尽管阿斯摩蒂尔斯谋划的一个阴谋曾经一度让他的对手以为他已经被废黜了。
虽然九层地狱处于魔鬼的统治下,某些贤者据信魔鬼是从一个更加古老,更加奇特的种族手中强占九层地狱的,那个种族现在仅仅被称为上古巴托原住者(ancient baatorians)。很有可能这个神秘种族的遗迹仍然存在于九层地狱某个独立的地方。
阿弗纳斯(avernus)
巴托的第一层是一片烧焦,满是碎石的荒地,山脉和侧壁倾斜的丘陵打破了单调的景观。身披铠甲的魔鬼军团永远守卫着这里,总是为了跨位面的血战突击而集合。空中弥漫着血红色的光芒,火球在空中飞舞,有时产生恐怖的爆炸效果。未被人工建筑或洞穴保护的旅行者每天有10的可能性发现他们处在一个造成6d6点火伤害的火球(相当于一个6级施法者所施展)在地面上的中心。
满是鲜血的溪流淌过阿弗纳斯,最终汇入冥河。无人知晓这些血从何而来,尽管魔鬼声称那可能是阿弗纳斯以前所有受害者的血。
青铜堡垒(bronze citadel):这个曾经是由青铜建造的堡垒现在是一座粗犷、死板的城市,覆盖了十几平方英里,并且以十二圈同心环状城墙著称,每圈都竖立着战争机器。城市充斥着祁并者,既有劣魔也有灵魂之壳,以及成百上千的各类开往血战的低阶魔鬼。
对于任何恶魔的大规模进攻,由于阿弗纳斯是最有可能的滩头阵地,防御工事总是不断被加筑在青铜堡垒。那些做苦工的灵魂之壳,劣魔,和小魔鬼不断地扩张着这座城市。由于到处都在建设,骨制的脚手架四处林立,无论是否真的有一座墙在被支撑。
头骨之柱(pillar of skulls):这个头骨制成的巨大目标象征着血战中获得的邪恶战利品。这些战利品大多是扭曲的,恶魔般的头骨,尺寸上从极小到房屋般大而变化。这个柱子高度超过一英里。
这个柱子坐落在凸起附近,从那里去往更低层面只需简单走下迪斯城的一个极高的金属尖顶,穿过层面间的阴霾。从这个尖顶可以看到一些魔鬼和祁并者穿行在螺旋楼梯上——还能看到相当多的魔鬼意外和并非很意外的跌落。不过,在头骨之柱基座附近一个巨大洞穴的入口处,有一个在守卫向下的凸起的甚为恐怖的守卫,泰阿玛特。
泰阿玛特:五彩龙,泰阿玛特,被恶龙所敬拜,她的五个头分别显现为一种恶龙的颜色。她热衷于那些卑劣的消遣,诸如,折磨,争吵,及毁灭。泰阿玛特守护着头骨之柱附近阿弗纳斯和迪斯间的通路,但是她经常为了反击恶魔的进攻而四处游逛。五个同伴,红、黑、绿、蓝、和白色的强力成年雄性wyrms,会在任何时候帮助她。泰阿玛特的宝藏,深藏在她的洞穴中,据称相当于一百个世界所拥有的宝藏。
第一领主:拜尔(lord of the first:bel)
青铜堡垒的中心矗立着拜尔,一个控制着阿弗纳斯的强大的深狱炼魔,的私人要塞:除了作为第一领主,拜尔也是一位血战中的将军,虽然他不是八魔将的一员。拜尔背叛了前任第一领主,扎瑞尔(zariel),为了他现在的职位。据他的下属传言拜尔仍把扎瑞尔囚禁在青铜堡垒深处的某个地方,以使他能够汲取她地狱般的力量,在慢慢把她化为另一个灵魂之壳时增长他自身的能力。
虽然拜尔在许多人在他面前失败的地方成功了,但现在他攀登权力顶峰的进程似乎停止了,由于他并不喜爱其他层面领主的支持,或许除了阿斯摩蒂尔斯。
五彩龙泰阿玛特
泰阿玛特:挑战等级,25;超巨型龙类;生命骰,49d12+588;hp 906;先攻权,+4;速度,40英尺,飞行150英尺(4572米)(笨拙);游泳,40英尺(12192米);防御等级,50(接触,2;措手不及,50);攻击,+60/+55/+55近战(4d6+19/19-20,5 啮咬;2d8+9,2 翼击;3d6+9 带毒,蜇刺);面宽/触及距离,15英尺乘40英尺/15英尺;特殊攻击,喷吐攻击,气势凶猛,模仿声音,法术,类法术能力;特性,灵敏嗅觉,伤害减免, 25/+4,免疫,识破隐形,敏锐知觉,水中呼吸;法术抗力,30;阵营,守序邪恶;豁免,强韧+39,反射+27,意志+34;属性,力量 49,敏捷 10,体质 35,智力 28,感知 25,魅力 28。
技能和专长:炼金术+35,哄骗+61,专注+63,交涉+61,搜集信息+59,威吓+61,知识(神秘)+31,知识(龙类)+34,知识(历史)+31,知识(位面)+31,知识(宗教)+31,聆听+61,探知+61,搜索+61,察言观色+59,辨识法术+61,侦察+61,野外求生+33;警觉,盲斗,战斗施法,寓守于功,飞越攻击,盘旋,精通重击(啮咬),精通先攻,猛力攻击,瞬发类法术能力(支配领域能力),攫取,特技飞行。
喷吐攻击(超自然):泰阿玛特五个头的每一个都可以产生不同的喷吐攻击,如下所示:
白:一团70英尺长的锥状寒气;锥状区域内的生物遭受12d6点寒系伤害。
黑:一道5英尺高,5英尺宽,140英尺长的强酸;受影响的生物遭受24d4点酸系伤害。
绿:一团70英尺长的锥状腐蚀性气体;锥状区域内的生物遭受24d6点酸系伤害。
蓝:一道5英尺高,5英尺宽,140英尺长的闪电;受影响的生物遭受遭受24d8点电系伤害。
红:一团70英尺长的锥状火焰;锥状区域内的生物遭受24d10点火系伤害。
泰阿玛特的每次喷吐攻击允许进行一次反射鉴定(dc 46),通过则伤害减半。
一旦泰阿玛特的某个头进行了喷吐攻击,那个头在进行下次喷吐攻击之前必须等待1d4轮。
气势凶猛(特异):泰阿玛特可以仅凭自身的存在便使敌人感到不安。这种力量自动生效,无论泰阿玛特攻击,冲锋,或是在上空飞行。半径450英尺内的生物会受到这种影响,如果他们拥有48或更少的生命骰。
受影响的生物可以通过一次意志检定(dc 43)抗拒此效果。成功的豁免使得一个生物在一天内免疫泰阿玛特的气势凶猛。如果未能通过豁免,拥有4个或更少生命骰的生物会慌乱4d6轮。如果未能通过豁免,拥有5个或更多生命骰的生物会颤栗4d6轮。恶龙(以及白金龙巴哈姆特)忽略泰阿玛特的气势凶猛效果。
多头(特异):泰阿玛特可以用她所有的头来啮咬,甚至当她在一轮中的移动或冲锋时。除去啮咬,每个头可以以一个标准动作使用一次喷吐攻击或者一次类法术能力。泰阿玛特每轮可以施放一个法术,被计为某个头的一次标准动作。
如果挥砍武器以一击造成至少185点伤害,泰阿玛特的某个头就会被切断,就像多头蛇蜥那样。
免疫(特异):泰阿玛特免疫酸、寒、电、火、毒、睡眠和瘫痪效果。她忽略5级或更低的法术或类法术能力的效果,就好像一个施法者未能克服泰阿玛特的法术抗力。
识破隐形(特异):泰阿玛特拥有识破隐形生物的特异能力。这种能力好像具有1600英尺距离的法术识破隐形。此能力是永远处于启动状态的。
敏锐知觉(特异):泰阿玛特在昏暗条件下的视力是人类的四倍,在自然光条件下的视力是人类的两倍。她也拥有1600英尺距离的黑暗视觉。
模仿声音(特异):泰阿玛特可以在她愿意的任何时候模仿所听到过的任何声音。聆听者可以通过一次意志检定(dc 43)来识破诡计。
法术:泰阿玛特是一名20级的术士,同时也是一名领域为邪恶与战争的20级牧师。(泰阿玛特同样获得那些相关领域所给予的力量。)在她的自然形态,泰阿玛特可以仅凭言语就施放法术。
类法术能力:泰阿玛特可以作为一名20级的施法者使用下列类法术能力每天三次:命令植物,操控天气,黑暗术,支配,云雾术,造风术,海市蜃楼,植物滋长,暗示,飞虫走兽,迷罩,及腹语术。她还可以作为一名20级术士使用下列能力每天一次,慑心目光和感知位置。要这些类法术能力的dc是19+法术等级。
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