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罗杰瞥了一眼。
心中知晓了个大概。
伴随着雷道子的偷袭失败。
双方正式进入了你来我往的回合制战斗。
和普通的战斗模式不同的是。
「战役模式」的回合制将双方部队划分为了「大将」和「士兵」两个种类。
士兵完全依附于大将。
战役的双方只能在「大将」层面做出操控和决策。
而大将的动作则决定了他麾下的士兵的跟随动作。
大将选择强攻。
在士气足的情况下。
士兵们多半会跟上。
大将选择逃跑。
不管士气足不足。
士兵们都会逃跑。
“说白了就是简化群殴状况下的操作吧?”
“毕竟我手底下四百多号人,总不能一根根绳子烧过来……”
“每根绳子可以烧120秒,烧久了打架的兴致都没了。”
罗杰是这么理解的。
……
表面上来看。
这场战役双方的实力相差不多。
大将数量是3对3
罗杰这边的是「幼年天鹏」、「淡血夔牛」和「八翼鸣蛇」。
敌人那边则是「雷道子」、「鬼首蜥蜴」和「捕风笼」。
各自手底下的士兵数量也相差无几。
幼鹏和雷道子手里要多一些。
其余人都是半斤八两。
不过罗杰这边精怪的种类要远胜于雷道子。
那边除了「雷鸣蜥蜴」就是「灯笼鬼」。
单一精怪族群的好处是卖相不错。
毕竟一眼望过去还满整齐的。
坏处是这些精怪的实力确实也不怎么样。
连罗杰手底下的「山人」和「虎豺」都不如。
说是场势均力敌的战斗。
早在雷道子现身偷袭的那一刻。
罗杰心中便已稳操胜券。
“这种回合制的小规模战役,手法无非就是站位、勾引、集火和aoe……”
“这群雷鸣蜥蜴脑子不太好的样子。”
“不如先来个请君入瓮,顺便也再摸摸这雷道子的底细……”
确定了策略。
罗杰便不紧不慢地操作了起来。
作为先攻权第一的大将。
他选择了「虚晃一枪」。
画面之中。
但见幼年大鹏拔地而起,掠过敌阵前方,而后却又快速地折返,停留在了一个很是敏感的位置。
大将如此。
士兵们自然无脑跟上!
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