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好像是更完时光之遗他就有类似的章说了。
只不过没有想到用什么手段来实现罢了。
这就缺乏了震撼性。
如果不写时光之遗那一段。
可能震撼性会更猛烈一些吧。
但这已经是权衡利弊之下比较理想的结果了。
而为了呼应这一结果。
如同拼图游戏一般。
你能在书中找到有以下但不仅限于以下的线索——
……
「1萝莉战被第一关关底boss反复杀99次,这本身就不合理,而在本书中,所有的不合理背后都可能有1/2/3乃至更多层内在原因」
……
「2罗杰曾追忆维兰有许许多多的专长,且战斗技巧娴熟,风格诡谲多变」
……
「3往返于密星和奎南时,罗杰就已经因为‘未知的手’触碰到了不同时间段的自己,这里其实已经在暗示未来可能会和有正式的碰面,如莫比乌斯指环上备注的那样,时间是个环,历史也是……」
……
「4时光之遗。尊敬的蓝威尔爵士。暗示了一种可能」
……
「5海底捞出13件物品的时候,提及傀儡之身的模具,在复制谁的时候罗杰曾陷入了深思……」
……
「6关于仙宫的一些小彩蛋」
……
其实。
如果从事后来看的话。
这种结构设计也没什么了不起。
在疯狂的塞爽点之余顺手塞点伏笔再简单也不过。
主要就是坚持和忍耐吧。
但我还是挺骄傲的。
这种结构和大局的把握能力。
证明了我的总纲、分部大纲、分卷纲要、剧情推演、每日细纲这五个大文档的存在是有意义的。
至于设定、怪物图鉴、属性汇总、人物卡、专长表、职业树、计算公式、二维世界设定、boss级库……
应该也是有意义的。
……
啊。
多想有人此时在我耳畔说一句。
十年一键真的很厉害!
而不是。
十年一键真的很细!
如同早上在书友群里回复的那样——
哪有作者是天生就细的啊。
唯勤能补拙耳。
……
因为平时的写作非常较真。
今天的总结就不想那么一板一眼了。
想到哪儿写到哪儿。
前言不搭后语大家也别见怪。
让我浪一次。
刚说到「勤能补拙」。
我觉得我真的算是一个很勤奋的作者了。
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