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舍身一击到了升格之战中容易被各种手段挡下或豁免。
而陨神刺却能无视升格者乃至不朽者的防御!
这就非常变态了!
另外。
双方的负面作用也不是一个级别的。
用了舍身一击一定会濒死。
而陨神刺是直接扣除生命数。
完事儿了还是活蹦乱跳的巅峰状态!
这意味着罗杰在整个过程中都是非常安全的。
至于扣除的性命。
罗杰看了一下。
规则是先从「快速复活次数」扣起。
然后是「深度复活次数」。
看起来代价也是不小。
只是。
但凡是可以用兄弟来解决的问题。
对罗杰来说那都不是问题!
……
相比起来「单挑之光」和「悬赏令」就稍微普通一点。
前者理论上并不差。
单挑着单挑着敌人突然发现腹背受敌了其实也蛮爽的。
但罗杰最近对概率这个词有点敏感。
总觉得有点靠不太住。
而悬赏令。
嗯。
罗杰是个实干派。
能麻烦自己的事情绝对不会麻烦别人。
这条专长就留着吃灰吧!
接下来。
就是权柄衍生出的第九条专长。
这条专长也是最有意思的一条。
它的名字是——
……
「专长粉碎者:不用的专长丢进粉碎机也不要捐出去!」
……
「效果:粉碎1条专长,在接下来的战斗中获得4层蓄势;
……
持续时间:1小时」
……
「限制:最多可同时粉碎3条专长」
……
一条专长。
800的威能增幅。
持续时间1小时。
看着有点不值。
实则不亏。
罗杰瞅了瞅专长列表里的某些垃圾陷入了沉思——
……
「奴役白龙(6)」(括号里代表重复专长的数量)
……
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