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当然。
因为有仙蒂的缘故,罗杰在一定程度上是能接受词条短缺的。
当下他将仙蒂的一个词条指定为了「壁垒」。
于是二维人物卡的下方就出现了这样的字样。
……
「当前拥有的词条:4精灵4壁垒2鼓舞2红土山2魔法1天界1火焰1勇气1湖之国1冬青树1深渊」
……
「精灵(4):你的精灵们攻击频率提升了80;
它们将有一定几率使用四精灵组合技‘审判一击’」
……
「壁垒(4):你获得了额外30点的壁垒指数。
当你受到伤害的时候,会优先扣除壁垒指数;
被扣除的壁垒指数会以每5分钟1点的速度缓慢恢复」
……
「4精灵4壁垒」的套路提供了高到离谱的容错率和清小怪的效率。
罗杰基本上不用自己出手。
只要在房间里乱跑,丢丢弹珠,来自精灵们的攻击便足够扫荡一切!
更爽的是。
「鼓舞」提供的100暴击同样适用于精灵们的法术攻击。
先前在一个满地都是「苔藓怪」的房间里。
位于「鼓舞」状态下的精灵们打出了「审判一击」。
那一幕罗杰记得很清楚——
他刚打算丢弹珠呢。
便看到审判的光辉自云端落下。
眼前那只「苔藓怪领主」4根颜色不同的血条瞬间就见底了!
只可惜组合技触发的频率稍微低了点。
罗杰刷了这么久也就触发了4次。
但不管怎么样。
这套模组换来的高频法术攻击已经物有所值。
而另外两个词条提供的属性也还过得去。
……
「魔法(2):你的法术攻击伤害提升20」
……
「红土山(2):你的生命指数提升30」
……
法术伤害当然是为了精灵小弟们凑的。
而红土山的生命指数提升在性价比上远不如提供类似护盾的「壁垒」。
好在罗杰在扫荡的过程中又触碰了几个增加生命指数上限的东西。
最终他的基础生命指数来到了9点。
在红土山的加成下也有了12点。
这算是一个聊胜于无的提升。
但罗杰却不觉得红土山这个词条是垃圾。
玩家的本能让他怀疑可能也存在刷血量通关的套路。
只可惜。
他暂时没有反复探索的机会了。
……
而除了道具之外。
罗杰也收获了一系列的秘术。
经过一番思量。
他剔除了「拳脚功夫」和「无双剑气」。
最终的秘术栏如下——
……
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