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在李慕选完第二个选项后,很快光幕之上就出现了新的问题。
【少年时代过后,你曾经外出历练,你成为了一名?】
【无名村落的教书先生】
(智力+10,外交+10,军师技【安抚:消耗一定粮食,提高领地内民心10点,降低民怨10点】)
【强盗营寨的狗头军师】
(智力+15,统帅+5,军师技【强军:临时提升麾下军队全属性30%,持续时间15秒】)
【籍籍无名的江湖术士】
(智力+20,武将技【落雷术:召唤小型雷霆对目标单体最多造成智力*0.6点伤害,眩晕目标0.01秒,消耗技力30,冷却时间30s】)
【侧头侧尾的江湖混混】
(武力+20,武将技【横扫:使用刀斧类武器蓄力0.2秒后,向身边扇形范围挥击,命中目标后,最多对其造成【武力*2+攻击*1.2】点群体伤害,消耗技力25,冷却时间20s。】)
这四个选项中李慕选择【籍籍无名的江湖术士】,因为是纯加智力的,还有落雷术是前期神技。
【你成为了一名术士游历四方。途中,你曾经拜访过?】
【闻名四方的将作大匠】
(修筑+10,魅力+5)
【闻名遐迩的商人】
(治市+12,黄金+10)
【勤勤恳恳的典农官】
(治农+10,治水+5)
【数学大家】
(算学+15)
李慕选择第三条!单人领主玩家前期还是以发展为主,毕竟有充足的粮食和资金才能够招兵买马,收拢人才。
【三年后,你重新回到了家乡,你发现你的父母,因为对你过度思念?】
【双双病死,含泪九泉】
(父母的遗产,绑定黄金*30000(绑定金只可用于npc交易、发放武将俸禄等,玩家前期再也不用为金钱而烦恼,商人首选))
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