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虽然大湖捞石的难度是没有大海捞针那么高,但是问题在于这针在大海里没有什么十分相似的东西,而石头在湖底可是一抓一大把啊。
何况此时的刘星也没有时间能浪费在这块石头上,毕竟这块石头的作用也就那样,并不是那种自己必须要有的东西。
所以车队在吃完了早饭之后,就重新朝着甜水镇出发了,不过在车队离开冰湖的时候,刘星就看到几个年轻人来到了冰湖的旁边,看样子是准备下水游泳,但是他们的旁边都放着一个小竹篓,就是古装剧里的那些渔翁都会标配的装鱼竹篓。
他们是来抓鱼的?
也不对吧,这冰湖里的鱼虽然并不多,但是这湖里的食物对它们来说也不算多,所以这些鱼还不够精明,不像某些鱼塘在喂饱了之后就根本不咬钩,所以想要吃冰湖的鱼直接用钓的也行,应该还不需要直接下水抓鱼吧?
所以他们是来捞那块石头的?
刘星记得在海边捞海胆海参啥的渔民,他们在下水的时候也会在腰间挂这么一个小篮子,以方便他们在水下收集各类海鲜,毕竟光靠手拿着也带不了多少收获,而如果用袋子的话又容易凭空多出大量的阻力,所以还是这种镂空的竹篓最合适。
所以刘星觉得这些人应该是准备去捞那块石头,也就是每次下水都抓几块石头放在自己的竹篓里,等到上岸之后再来一个个的确定这些石头有没有他们想要找的目标,如果没有的话再循环往复。
这样虽然是麻烦了一点,而且也挺费时费力的,但也算是目前唯一一个靠谱的捞石头方案,毕竟这个武侠模组里也没有什么挖掘机,可以一铲子下去就挖一堆石头上来慢慢找。
想到这里的刘星就估算了冰湖的面积,然后就发现这几个人如果都是玩家的话,那么他们还是有机会在这次武侠模组结束之前找到这块能散发冷气的石头,当然前提是这块石头没有被埋在太下面,能让这些人在反复排查五遍湖底之后能找到。
不过不管是对于玩家还是npc来说,这样的操作还是很有性价比的,因为如果是玩家的话应该能够触发好几个成就!
杨文经在之前和刘星聊天的时候,可是有提到飞虎城的玩家触发过一个名为“持之以恒”的可循环成就,也就是每天都做同样的事情,并且在达到一些比较简单的条件之后就算是进度条加一;然后每十天就是一个循环,当时就能够拿到一些成就积分,虽然这点成就积分也不算多,但是架不住这个成就可以反复完成,这两个月下来还是挺客观的。
更重要的是,每当你完成了三次,五次和十次该成就之后还会额外获得一个“持之以恒一、二、三”的成就,估计之后还可以有四有五还有六!而且你如果是连续达成这个成就的话,那么又会获得一个新的成就——持之以恒连续一。
所以你如果能够在武侠模组结束之前来一直达成这个成就,那么你得到的成就积分也不会少,毕竟有一个成语叫做聚沙成塔,这个成就就是这个成语最好的诠释了。
因此刘星才会觉得克苏鲁跑团游戏大厅在这次武侠模组里,可以说是良心的让人觉得可怕,有一种游戏快要倒闭的时候,原本的绝版皮肤都拿出来随便送了的感觉,因为你就算是在这次的武侠模组里打酱油,那么天天都能打酱油的话也可以获得不少的成就积分,甚至比一些出生入死,去完成高难度任务的玩家还要获得更多的成就积分!
这多少是有点不合理,但是对于大部分玩家来说还是可以接受的,而且就算是那些因为选择冒险而没有获得更多成就积分的玩家,在这个时候也不好说克苏鲁跑团游戏大厅有什么问题,因为克苏鲁跑团游戏大厅是给了你一个躺着都能赚钱的机会,只是你选择为了更高的收益而冒更大的风险,这也怪不了别人。
“所以我就觉得克苏鲁跑团游戏大厅在这次的武侠模组里,就是想要对我们这些玩家使用攻心计!”
跑来给刘星当马夫的徐斌开口说道:“我觉得对于我们这些克苏鲁跑团游戏大厅的玩家而言,保持一定的危机感其实是很有必要的,因为克苏鲁跑团游戏大厅里的其它模组可是一个比一个心狠手辣,不会让我们像在这次武侠模组里过得那样舒心,所以你如果不保持一定的危机感,将警惕的那根心弦给绷紧了,那么你就很有可能会被克苏鲁跑团游戏大厅安排的神话生物或陷阱给一波带走,就比如我在进入这次武侠模组之前还开了一个模组,就是用那种新的人物卡去参加的。”
“那个模组的内容其实也挺简单的,因为我发现那个模组里的其他玩家都和我一样,是想要拖时间到武侠模组开始,所以才不得不拿了一张垃圾人物卡来随便参加个模组,因此这个模组的难度就降得有点低了,毕竟我们这些人物卡都可以用废物来形容,属性和技能数值就没有几个能超过六十点的;不过这个模组的主线任务是真的很容易,就是让我们潜水进入一个水下溶洞,确定这个水下溶洞的大致地形,所以我们还以为这个水下溶洞里会有深潜者呢。”
“结果这个水下溶洞里可以说是空无一物,但是有一些很抽象的壁画,不过这些壁画看起来应该是我们人类留下的,因为它很像是那种我们在教科书里看到过的那种壁画,就是远古人类在自己所住的洞穴里留下的狩猎题材壁画,也就是几个火柴人丢火柴棍;在确定没有什么审神者和其它神话生物待在这个水下溶洞之后,我们就接到了一个新的可选任务,那就是收集这些壁画的信息,每一副壁画都能兑换不少的积分,更重要的是就算我们撕卡了,这些积分也能折算一部分到我们的主力人物卡。”
“我们本来就已经做好了撕卡的准备,所以觉得在这个时候就是能赚一点是一点了,于是我们在一开始的时候还安排一个玩家守在水下溶洞的入口,以防备可能会突然出现的神话生物,结果我们在这水下溶洞捣鼓了一个多小时,并没有发现什么神话生物或者敌人来找我们的麻烦,所以我们的胆子也就大了起来,准备尽快把那些壁画的信息都收集完毕,于是就没有再安排人手来看后路,反正我们快一点的话也就是十多分钟的事情。”
说到这里,徐斌就一脸无奈的摇了摇头,“结果就是因为太过于贪心,没想到这潮汐比以前来的还要快,所以突如其来的涨潮让我们根本来不及逃出生天,所以我们就毫不意外的被留在了水下溶洞之中。。。说句老实话,我是从来都没有想过自己会在克苏鲁跑团游戏大厅被水给淹没了,而且还是在整个模组的全程都没有出现过神话生物,甚至可以说是一点阻碍都没有遇到的情况下,就这么莫名其妙的没了。”
“那这个模组还挺六的啊,完全是来打你们的心态,因为谁会想到在克苏鲁跑团游戏大厅的模组里,会从头到尾都没有一只神话生物,甚至都没有什么能摆在明面上的危险,就主打一个赌你们会贪心;毕竟这对于你们来说可是无本万利的生意,甚至可以说是血赚啊,因为你们在一开始的时候就已经做好了撕卡的准备,结果新冒出来的任务却是让你们能够回点本,而且难度看起来也不大,所以你们最后得到了多少点积分?”
面对刘星的这个问题,徐斌的表情就变得更加郁闷了,“我就得到了二十五点积分,因为我们最后都撕卡了,所以原本每一副壁画能给二十点积分,结果现在就变成了一副壁画只值一点积分,而且这还是在不足五点积分就直接算五点积分的优惠之下;不过这也足够让人在每次想起这件事情的时候,都觉得非常的郁闷,毕竟我们只要提前离开那个水下溶洞,那么就可以得到几百点积分,算下来这一趟模组也是赚了不少,结果我们就慢了这么几分钟而已。”
“嗯,如果是我在这种模组里撕卡,那我现在想起来也得拍自己的大腿,毕竟这是真的让人很郁闷,而且还会很后悔,更重要的是我还会觉得这有些细极思恐!虽然克苏鲁跑团游戏大厅推出了不少类型的模组,但这些模组都是万变不离其宗,也就是这些模组都会有一个关键元素——超自然力量;结果这个模组实在是有些太特别了,甚至可以用玩弄人心来形容,而这对于我们这些玩家可不是什么好消息啊!”
刘星皱着眉头说道:“怎么说呢,我觉得我如果是面对一只神话生物,甚至是旧日支配者,那还是有一些可操作的空间,因为我只要还有机会扔骰子,那我就能够再挣扎一番,甚至是绝境翻盘!但是吧,徐斌你经历的这个模组就有一点奇葩了,如果我没有猜错的话,除了你们自己要求过得判定,kp在这个模组里应该没让你们过判定吧?”
徐斌在思索了片刻之后,就点头说道:“没错,盟主你现在这么一说,我才发现那个模组里的kp就像是不存在一样,整个模组就没有说过几句话,也就在一开始的时候介绍了一下模组情况和主线任务,然后就是在我们进入水下溶洞的时候站出来发布了那个所谓的隐藏任务,然后就没有然后了。”
“看来克苏鲁跑团游戏大厅是在开辟新赛道啊!”
刘星靠在马车的门框上说道:“如果从游戏运营的角度来看,克苏鲁跑团游戏大厅的确是已经进入了瓶颈期,因为它能够提供给玩家的模组就那么几个类型,换成其它的游戏来说就是版本更迭速度太慢,甚至可以说是已经停更许久,大半年都更新不出一个新的副本;当然了,对于克苏鲁跑团游戏大厅而言这也算不了什么,因为现有版本能够提供的游戏内容已经够我们玩了,只是玩的花样不够多吧?但我是真不想参加这样的新模组,因为有点太折磨人了。”
“是啊,现在复盘一下这个模组,我觉得我当年是真有点不知者不怪吧,现在回忆起来的话可就觉得后背发凉啊,这就像是达摩克利斯剑一直悬在你的头上,而你又不知道它会不会掉下来,什么时候掉下来,这可能才是最折磨人的地方,尤其是在你一通分析猛如虎之后,就发现完全是自己想太多了,这种感觉其实才是最让人无语的吧。”徐斌叹了一口气说道。
“这是什么达摩克里斯之剑?这不就是挂在天花板上的电风扇吗?”
刘星刚想再吐槽两句,就看到月绍拿着一张地图走了过来。
“盟主,话说你还记得那个望乡台的位置吗?”
月绍一边问话,一边把地图递给了刘星。
刘星有些意外的接过地图,然后就发现这张地图可谓是非常精致,和现实世界里的标准地图有的一拼,只不过这张地图是走了手绘风格,而且月绍已经在这张地图上进行了一些标记和备注,比如各个皇子的势力范围,以及一些比较关键的城池和渡口。
而刘星在仔细想了想之后,才郑重的在这张地图上指了一个位置,而月绍也是立马拿出一根炭笔在那里戳了一个点。
“果然是尼莫点啊。”
月绍松了一口气说道:“我在听席勒他们讲这个望乡台的情况时,就突然意识到望乡台的位置其实很特别,可能就是这次武侠模组里的尼莫点,结果我是真没有猜错啊。”
尼莫点?
刘星觉得月绍口中的这个“尼莫点”很耳熟,但是一时之间又想不起来这到底是什么意思,只记得这个尼莫点好像是和海洋有关吧?