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开幕式的整个环节, 是一幅十二片的拼图。
第一片是《洗魂》的起源,游戏开发组的核心成员之一站在台上,为大家展示了最初的设想和架构。从玩法到地图, 从关卡推演到数值细节,随后那些潦草而充满生命力的线条,绘制成了最早登场的那批可操控角色。观众亲眼见证了他们如何从一个平面化的状态,一点点被充实起来,成为如今耳熟能详的强力英雄。
接下来是十年来的更新迭代,新的地图和英雄不断出现,旧的地图和英雄也在不断改变, 有加强, 有削弱,此消彼长。随着玩家基数的增大, 水平的提升, 对游戏提出了更多的要求, 于是《洗魂》快速成长, 形成了具有自身风格的圈子和体系, baptize soul league(洗魂联赛)也应运而生。
那位开发组成员历数游戏开服以来的点点滴滴, 中间多次因为情绪波动而暂停, 台下掌声阵阵, 弹幕飞快地刷新着。
【做这游戏做了十年,阿凯哥还是从前那个少年哇。】
【他是,但也不完全是,毕竟胖了二十斤,发际线也上移了三厘米。】
【哈哈哈哈哈哈楼上太损了吧。】
【别这么说,阿凯哥变秃了,也变强了, 敬礼!】
【我们又何尝不是这样呢?】
【俺也一样!】
【说起来,咱们也可以说自己是玩洗魂长大的了吧。】
【是啊,十年了啊……】
透过游戏的更新换代,人们看到的是自己的成长,还有时代的进步。
在众人的感慨中,第二片拼图出现了。
那是第一届bsl总决赛的回顾,参赛的是方舟战队和零零八战队。
随着时间的推移,有些战队本身已经不复存在了。
可是当年赢得比赛的人还在。
拥有那些辉煌时刻记忆的观众还在。
洗魂也还在。
新的生活和旧的记忆,都在这一刻重新汇聚。
当精心剪辑的回顾视频在大屏幕上播放时,现场和直播间里的所有人都是一怔。
时光开始倒回……
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