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“这个末日游戏里丧尸的设计果然有古怪。”
不攻击孕妇和小孩,能够懂得分兵懂得配合,会分食同类却不攻击躺在大街上的尸体,并凭借“进食”同类恢复身体机能和提升自身的能力。现在又加了一条,没有准确的仇恨范围。
“设计这个怪物系统的人想干什么?”
苏任可没有忘记这还只是末日开始的第四天。整个世界才刚刚陷入混乱,丧尸大军还在继续壮大着。
难以想象丧尸“进食”的同类达到一定数量之后丧尸会发生怎样的进化。
如今,苏任已经毫不怀疑日后丧尸必将进化成相当棘手的怪物。
毕竟,如果不那么进化的话,基础的怪物系统设计成这么复杂的形式真的是有点浪费。
苏任速度又快又安静地移动着。
在转换了任务目标是拿东西而非杀敌之后,苏任的行动迅速多了。
在遇见落单的丧尸时,也不会考虑进行击杀,而是选择最快的路线回公寓。
但是苏任不去找丧尸,丧尸也会找上苏任。
当苏任靠近丧尸30米之内的时候,无论苏任发不发出声音,丧尸群都能够发现苏任的存在并派出丧尸进行侦查。
这说明两点,要么丧尸的听力极好,些微的声音都能够被惊觉。要么,则是丧尸的嗅觉发达,能够嗅到空气中的味道。
或者两者皆是。
在去程的路上,遇见这样的情况,苏任都是用开火车的方式将这些落单的“侦察兵”带离丧尸群,然后逐个击杀。
苏任这一次也是这么做的,既然任务完成了,有送上门来的经验不拿白不拿。
苏任还顺手解决了不小心被他扰动到仇恨范围的一对情侣丧尸。
但是当苏任准备离去的时候,他的头突然被什么东西砸了一下。
“啪——”
那东西很轻,但却非常猝不及防。
苏任立刻就戒备了起来,但是他查看了四周却没有发现任何的敌人。他低头看向地上,发现是一个指甲盖大小的纸团。
纸团落在地上几乎没有声音,但是被纸团砸到头依然有感觉。
“纸团?”
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