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前剧情里,身主愣了愣,呆呆地看着手机上那红色的圈圈都朝着最近的绿圈圈靠近。
就这几秒钟的发愣时间,还一边跑一边看手机,还不时回头去看,惊恐得不要不要的,结果被追上了。要不是她跳进了垃圾箱里,正好还有人往里倒垃圾,这才逃过一劫。可一身的臭味,一直伴随到挂了。
有了前剧情的加持,自然就不用犯同样错误。希宁抓着手机,头也不回、一路狂奔。
这校服加运动鞋就是给力,外加身主有时小电驴碰巧坏了,或者被高档社区门口保安拦住不能骑车进去,如果时间很紧,快要过时了,为了不被差评,只有靠二条腿跑。
经过这样的「锻炼」,在这个节骨眼上,反而发挥了重要的作用。长距离可能不行,但就这三十秒时间,撑过去绝对可以。
于是在大街上为数不多的人,看到一个年轻女子如同百米冲刺一般的发了疯般跑着。
希宁才不顾其他人的目光,活命才是最重要的。
此时第一缕晨光已经在地平线上出现,透过高楼顶部的玻璃反光照射过来。
姐也算是阳光下的奔跑,那是追赶生命的步伐。
到了路边拐角,她往右转,不能直线,就算追赶不上,也能看到她的背影。三十秒后,就算定位结束,依旧能找到她。身主就是犯了这个错误,在第四次定位时,被认出来,一路追杀到死。
跑跑跑,狠命地跑;追呀,来追呀,看谁跑得快。你追我,如果你追到我,我就让你嘿嘿嘿……
绕着大路,有转弯就转,刚才看手机,这片房子的区域是呈近正方形排列,从跑下来估计,一个路口到下个路口的红绿灯大约是八十到一百米。如果幸运,这个杀手没看清她的背影,她已经转过去了。
再朝右转,尼玛的,如此高速跑步方式,很伤体力。已经大约跑了二百米左右的距离,速度有点放缓了,又到了路口,碰巧另外一边是绿灯,那这次朝左。等到那家伙跑到这里时,绿灯已经变成红灯,最好再来一辆警车,要知道乱穿马路,如果警察顶针的话,可以拦下来罚款。
听说这个国家只将包容放在屏幕上,这个家伙正好符合,如此奔跑指不定怀疑他做了什么违反乱纪的事情,拦下盘问。
又转了个弯后,希宁拿起手机看了看,上面的定位已经消失。
捏着发疼的大腰子,喘得上气不接下气。麻麻地,累死姐了,下次绝对不跑了,直接杠,以姐目前的身手,就不信还整不死一二个。
墨冥:「尽量用身主能力过关的加分。」
希宁……
no,拒绝!就着情况,还增加难度。不给点提示,还层层加码,怕姐死不了吗?
墨冥:「重点划出,尽量,好好做任务,再不动,要没命了。」…
希宁秒懂,见楼和楼之间的夹缝,立即闪了进去。
顿时翻白眼,这里也有垃圾箱,不过这里楼与楼之间的通道,都会放置垃圾箱。如果不出意外的话,猎人一定会顺着她最后消失的地方摸过来,寻找蛛丝马迹。
那就正正常常的走出去,赌猎人连她穿什么衣服,甚至是男是女都没看到。
不过躲得了这次,下次碰到同样的猎人,就肯定认出她。因为目前街上人还不多,就那么几个人,患脸盲症的人当不成职业杀手。
以身主之前的经验,这十个街区的活动范围并不大,撞到的几率相当大的。
墨冥:「每块区在264x264英尺(约8080至410x410英尺(约为120120不等,整个游戏区域是一公里乘一公里,就是一平方米公里。又在这种情况下,再次碰到的概率是57。」
希宁……,难道她也躲进垃圾箱里?
时间快来不及了,几条路可选。一是跳垃圾箱,二是逃进这些楼里。
但前剧情里,身主就是逃进一幢楼里,被关门打狗。而现在楼上很多公司都没开门,上去就是明摆着有问题。如果是居民楼的话,那就有更大的风险,这个城市治安不是很好,居民家的门都是三道锁了,不会轻易开门。
别说冷漠,如果有人装软弱、寻求帮助,开了门后,旁边的同伙一拥而入,那就叫都没用,等邻居报警,警察来了,屋里值钱的东西早就抢了,主人指不定已经凉凉的了。
跳垃圾桶?跳还是不跳,这是个问题。
突然旁边一个靠在角落里躺着流浪汉入了她的视线。
有了!希宁眼睛快扫,但附近没有可用的东西,立即跑到垃圾箱那里。
一股恶臭扑面而来,这个国家食品大部分是油炸和奶制品,所以里面散发出来的是臭奶酪般酸臭。
忍着臭,看到一边有块旧布,也不知道是沙发布还是旧窗帘,她一把扯了过来。一边朝里走,一边抖掉上面的垃圾。走到流浪汉的旁边,中间隔着一辆放着各种杂物的手推车,将布一边罩着头,两边一拉拢后,就靠墙朝里躺了下来。
躺下后不一会儿,就听到沉重的步伐响起,就跟前剧情里一样。
脚步那么重,证明这个猎人块头不小。
脚步声由远至近,最后停留在了不远处。以杀手的视角,他跟前躺着两个人,两个人中间是一辆放满各种杂物的超市手推车,有空饮料瓶、锅碗瓢盆、还盖着一块有洞的薄塑料一次性桌布,典型的长期流浪的配备。
猎物最后的位置就离这里不足十米,这两个人中的一个,极有可能就是猎物,也有可能已经逃进了楼里。
希宁面朝着墙,努力地放缓呼吸,甚至屏住呼吸。
虽然不知道猎人的游戏规则是什么,但从前剧情的四个小时里,猎人只针对猎物追杀。而且猎人除了猎物,会尽量避免触碰旁人,甚至不会和旁人说话,就连武器都尽量不会让旁边的人看到。
极有可能的是,游戏规则里还有一条是针对猎人的,那就是不能杀错人,无论是主动还是误杀,都不允许发生。
如果碰到个乱杀一气的猎人,不是会弄成大事件了?
只要稳住,这个杀手在无法判断哪个是猎物时就会放弃,转而去楼里碰碰运气。
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