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lol能否打出高伤害,感觉技能扔的准不准,快不快是关键。
dota则不一样,一套技能的爆发往往固定且有限,不同人之间,之所以打出的伤害有高低,很多时候主要取决于,选手能在连招里,插入多少次普攻。
所以我在继改键设置、补刀之后,教li的第三课就是——hit&run。
就是打一下,走一下。
或者说,走a。
其原理很简单,dota中每一次普攻分为四个阶段——
1、攻击前摇,也就是抬手、抽刀、拉弓、举枪blabla——这玩意,省不了。
2、攻击出手一瞬间。
3、攻击后摇,也就是收手、收刀、把弓放下,吹吹枪口的硝烟——这阶段纯属装比,完全可以取消。
4、以及无动作的攻击间隔。
通过取消攻击后摇,充分利用每轮攻击中本来要发呆的后两个阶段进行走位,就叫hit&run。
别看说起来很简单,这个技巧却几乎贯穿dota游戏的方方面面,异常实用。
比如在追击时,hit&run用的好,就可以多打很多下。
在风筝时,hit&run用的好,佐以一定的减速,就很容易把人遛到死,也碰不到你。
更不要说,还可以利用更加灵活的走位,来躲技能。
而且不仅仅限于普攻,使用技能时也是同样道理,可以手动取消施法后摇,来提高英雄灵活性。
而最终,能做到在技能间穿插普攻,在攻击间隔时释放技能,也就可以勉强算是操作入门了。
不过师傅领进门,修行在个人。我也不可能全程盯着li练习,给他留下包括基础操作训练和实战的训练计划,剩下的,就看他自己有多努力了。
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那边前脚搞定大徒弟li,这边yy又响了,“师傅师傅,你也在啊,带我装逼带我飞啊⊙▽⊙”
一听这熟悉的声音,贪爷?切到yy界面果然是她。
没错,贪爷其实是个妹子,也是我的第二个徒弟。不过不像li或者格格那么天资卓越,她更加符合一般玩家对于女选手的刻板印象,万年5号位小辅助,等着抱大腿躺赢,死来死去好像是个很可怜的软萌妹子——就有鬼了!
这么说吧,贪爷就是那种,“虽然我抽烟喝酒纹身蹦迪说脏话,但我知道我是个好女孩儿。(????????)”
每次听她在群里和别人讨论哪种烟好抽的时候,作为一个不会抽烟的胖子都觉得贪爷贼社会。
以致我一直觉得,只有屠夫才能配上贪爷这社会社会的腔调,以及300多斤的体重(雾),但事实上,玩了好几年了,贪爷依旧还是那个万年“巫妖王”。
每次一开场,有巫妖?贪爷绝壁秒选巫妖,这也是我旧版本最推荐新手使用的无脑简单暴力英雄。
对线就是无限吃兵补蓝然后再放v(霜之新星)消耗对面血量,无脑简单却有效。
到了中期,给队友一人上个冰甲,等对面站位集中放个“弹弹乐”就齐活了。
刚开始我还挺高兴,有个勤勤恳恳、任劳任怨的5号位也不错嘛,而且能塌下心来把一个英雄学透挺难得的。
但当我真想教贪爷玩其他位置的时候,才让我知道,原来人还可以菜到可爱啊。
别看贪爷平常说话干事都挺社会,但一打起来dota耸成一匹野马,近战carry死说活说不敢上去补刀……
而远程carry呢,她在打团时,又总能乱军丛中第一时间准确锁定对面最肉的钢背兽钛合金菊花疯狂输出……
不过嘛,也没指望每个徒弟都教成职业大神,能让他们喜欢上dota,能够享受到dota带来的乐趣才是最重要的。
“上次和你说的,巫妖的玩法还记得吗?”
“记得记得,额……吃……吃兵,对了不停吃就行了对吧?”
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