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※ 系统信息-----------
[迷失的食人魔]
生命力:中等
魔力:无
力量:4\/10(中高水平学生)
敏捷:2\/10(中低水平学生)
智力:1\/10(低水平学生)
特性:血腥外皮=> 食人魔的外皮会随着生命值降低而变强。
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他感觉这头食人魔受到的伤害越多,外皮就变得越坚韧 ──。
第三次尝试
坦克:无
一号弩炮操作:露娜
二号弩炮操作:恩弗斯
三号弩炮操作:塞尔维娅
塞尔维娅紧张地摆弄着预先装填好的弩炮扳机。
他们等这一刻等了太久,她只希望这最后一击能解决问题。
“一号和二号都已经发射了,对吧?明白。嗯。我也看到了。食人魔又长出了两只新角。现在我要让它变成三只……!!”
咻 ──!! 砰!
箭飞了出去,射中了食人魔的头部,食人魔血流不止,摇摇晃晃。
塞尔维娅拼命祈祷……!
“呜呜呜……”
“死吧,求你快死吧!”
“呜,呜呜,呜呜呜……”
“死啊!!”
但食人魔没有死。
它竟然在头部连中三发弩炮后还活了下来…… 不知怎么的,它仿佛抓住了生存的真谛!
远远看着的恩弗斯,不禁被它顽强的毅力所打动。
他原以为它会流血而死,但它的自愈能力超过了失血速度。
它拒绝死亡。
塞尔维娅紧闭双眼,对第2层这残酷的设计感到愤怒。
食人魔的被动减伤意味着,即便三支箭也不足以将它置于死地。
她用魔法宣泄着内心深处的怒火。
“‘爆裂子弹’!!”
一支红色的火焰箭矢向前射去并爆炸,把食人魔的头烤得焦黑。
第2层,普通通关。
射 - 等 - 射 - 等 - 射的策略显然失败了。
尽管发射了所有弩炮,但食人魔的被动技能,加上射击之间的长时间间隔,让它每次都能挺过来。
那么,这个残酷谜题的答案是什么呢?
在控制室里,一直在观察他们挣扎的疯狂巫师,对他们的方法感到惋惜。
“拜托,好歹关注一下剧情啊。”
你们这些疯狂的跳过党,怎么能这么冷酷无情地拿了箭就走呢。
他要求的并不多,出于基本的礼貌,他们只需问几个简单的问题就行。
“既然矮人是裁判,如果他们问问他这一切是怎么开始的,问问他为什么要猎杀食人魔,提升一点他的好感度,他可能会更宽容一些。最后他说不定还会感谢他们抓住了食人魔,这样就皆大欢喜了……”
也许。
“或者,如果他们真的不在乎矮人的背景故事,他们也可以骗他。矮人通过望远镜来评判。他们完全可以把他打晕,然后制造弩炮杀死食人魔的假象!那样我也能接受……”
又或者。
“他说他在追一头左眼有疤的食人魔。但森林里这头是普通的食人魔。这就是个线索!矮人被复仇蒙蔽了双眼,执着于一个无辜的生物,而他真正的敌人早就死了…… 如果他们能帮他放下愤怒。”
疯狂巫师用手捂住额头。是的,他知道。给这三人的提示确实不是那么一目了然。
他本应该强调试炼之塔更注重 “故事线” 而非 “通关方法”,这样孩子们就能快点做出猜测,或者尝试不同的方法。
然而,他也有一件懊恼的事。
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