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就在姜衡离开这几个npc附近的时候,一名烬火骨卫拎着一把长剑来到了他的面前。
因为刚才注意力都在npc的身上,所以被脸贴脸的烬火骨卫吓了一跳。
他一把将烬火骨卫从自己面前推开,“以后不用贴那么近。”
话音落下,烬火骨卫很人性化的点点头,随后拿起一柄长剑放在姜衡眼前。
在他将目光看向长剑而时候,惊呼一声,“哎呦握草,黑铁级装备!”
【风刃】
品质:黑铁
物理攻击+35
佩戴要求:无
“我去,35点攻击!还不错诶,但就是可惜,攻击多少对我来说好像都一样,除非1000攻。
既然武器我用不到”姜衡沉思道,“照时间来看,现在的玩家们应该很稀缺这样强力的武器。
要不挂在交易行看看有没有人要?”
《创世神域》的交易系统还是非常贴心的。
姜衡记得有一个帖子就是专门讲交易系统的解析的。
【创世神域交易核心机制解析】
一、核心优势。
1玩家无需回城即可通过悬浮图标或者语音随时打开交易界面。
2提供智能分类功能。
3提供智能推荐算法:基于玩家职业、历史交易提供相对应商品推荐。
二、核心功能模块。
1定价建议,基于市场数据给出物品合理交易数额。
2货币交易:支持现金交易等等
足足有两三千字的描述,不过好在有视频讲解,对于打金玩家来说,最重要的其实是经济平衡机制。
玩家不能直接用现金和npc兑换资源,只能用现金购买其他玩家手中的资源。
这样大大增加了打金玩家的收入,同时也限制了土豪的快速崛起。
如果真有特别牛逼的土豪,大家其实也认,就像手游,只充6元首冲和冲100的差距其实不大。
但只充首冲和冲1000的差距那就体现出来了,更别说冲一万、十万、甚至更多的那种。
姜衡打开了交易界面,看了一眼,除了新手任务的提交材料外,什么东西都没有,更别说武器了!
一瞬间,他也有些懵逼,不知道他这把黑铁武器该挂多少钱了。
不过好在,交易系统自带估价功能。
一声‘叮~’之后,系统给出了风刃的估价。
【风刃,黑铁级武器,建议交易价格:300元(系统预计:4个小时后价格开始下跌)】
“300?四个小时后价格才开始下跌”姜衡呢喃着,随后手臂缓缓抬起,直接将价格上调到了600元。
才翻了2倍,他这种应该算是良心卖家了吧。
点击确定后,一条很显眼的提示出现在眼前——【叮~现金交易超过100元以上,收取15%的手续费用!】
对于这条提示,姜衡直接无视,他一个打金玩家,在游戏还没有开服前就熟读这些交易规则了。
当初他一时也不能接受,但慢慢地看到有那么多财团、职业、公会入驻,他便明白了,这手续费看似高额,实则是维持游戏经济生态稳定的关键。
在点击上架后,姜衡便不在去管,继续把注意力放在游戏场景中。
亡灵足够强大,不需要他动手,虽然有些无聊,但可以欣赏沿途风景,也算解解乏。
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