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第25章 但不能邪门【1 / 4】

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“唉,既然你这么坚持,那我就先看看内容吧。”

倪大沧没有让话题继续,低头翻阅起来。

他看的速度不慢,很快就翻到了最后一页。

整个游戏模式,就是围绕着摩诺和小六展开的。

剧情并不复杂,但内容却一点也不单调!

虽然游戏中,只有小六这一个配角,但只要做好了,给玩家留下的印象,绝对比十个龙套配角都要深刻!

尤其是最后的结局,小六的小手一松,不知道有多少玩家会因此破防。

倪大沧长长的出了一口气。

回头看了看整个草案,别说问题了,内心甚至有些震惊。

多么完美的想法!

就是你小子几个小时构思的结果?

不仅玩法新颖、设计独特,而且还做到了剧情合理、逻辑自洽、情绪完整,令人印象深刻!

倪大沧抬起头,神情激动,看向江楚然:

“牛啊,我愿称之为近十年内,国产单机游戏的巅峰之作!!

“前提是,别沾‘恐怖’俩字!!”

江楚然都笑了。

“沧老师这是谈恐色变啊,不至于不至于”

“这么坚持?”

“当然。”

“好吧。”

倪大沧意识到自己踢到铁板了,撸了撸袖子说道,

“那我只好让你看看,什么是我的坚持!”

这一刻,四目相对!

理念不同,互不相让!

“来?”

“来!”

“只要你能说服我,就算你过关。”

物理意义上的说服,算吗?

江楚然瞥了眼倪大沧的半扇身体,心里嘀咕。

他就等着这一刻呢,坐正身体,滔滔不绝的发挥起来:

“恐怖市场萎靡,是因为跳脸杀滥用。

“其实恐惧的内核很简单,就是未知。

“洛夫克拉夫特曾说过,‘人类最古老、最强烈的情感是恐惧,最古老、最强烈的恐惧是对未知的恐惧。’

“所以,真正的恐惧是,让玩家不断的产生压迫感。”

“压迫感?”

这种说法,倪大沧还是第一次听,眼中露出兴趣:

“详细说说。”

江楚然略作思考,举例道:

“这种感觉类似于,闻鬼不见鬼

“你能无时无刻的感受到鬼,但你却始终看不见鬼。

“甚至鬼就站在那里,既不靠近也不远离,但你为了逃命,必须硬着头皮,从它眼皮底下逃脱。

“说白了,这是一种心理恐惧。

“游戏本身,并不需要有多少恐怖要素,但随着玩家沉浸下去,了解到的设定越来越多,玩家会联想,会脑补,会质疑。

“在这种惶惶不安的情绪中,任何东西,都会成为压倒骆驼的最后一根稻草。”

倪大沧听的频频点头:

“哦,我明白了。

“你是说给玩家施加一个压力,让他们不断处于紧迫惶恐的氛围中,压力没了就换一个继续压,直到游戏结束。”

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