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老手大礼包?
新增购买功能?
这还是他那咸鱼系统吗。
江楚然听的是一阵激动。
原本他以为,免费玩游戏已经血赚了,没想到连‘新手礼包’都补给他了?
统子哥,讲究奥~
江楚然用意念点开【系统商城】。
各式各样的游戏封面,于眼中浮现。
当他准备细看的时候,几段文字率先跳了出来。
【本商城的宗旨是,助力游戏研发,智能减负,一键购入,杜绝意外,圆您游戏教父之梦!】
【以下物品均可购买:】
【本系统内所有游戏的游戏本体(游戏全资源)、美术资源、代码资源、音乐音效、全资料策划集(↓展开详情)】
【上述价格,均以系统的建议发售价相关倍数。】
【举例:《只狼》的系统建议发售价为268元,游戏本体的定价为268100万,美术资源、代码资源等以此类推。】
【游戏本体(发售价100万)】
【美术资源(发售价50万)】
【代码资源(发售价30万)】
【音乐音效(发售价5万)】
【全资料策划集(发售价1万)】
【销售方式:买断制,不会有二次加价、捆绑销售、88vip等奸商行为。】
【购买方式:软妹币直充购入,省时省力,方便快捷。】
【】
江楚然看到一半就停了。
268乘以100万是
268亿!!
江楚然目光一凝,内心狂颤。
夺少?
买个游戏本体要两个小目标?!
大学生一个月才五万块钱!还是肤白貌美大长腿的!
两亿从清朝开始打工也来不及啊。
还是说,命运的馈赠,早已暗中标注好了价格?
江楚然戴上了痛苦面具。
可等他冷静下来一想,又觉得合情合理。
首先,游戏本体贵是因为,它把美术、代码、文本、音乐这些东西全给包了。
买来就是一个完整的游戏,可以直接发布那种。
而且《只狼》算是大体量游戏,制作团队至少百人,从零开始,制作周期至少三年起步。
别看三年久。
实际这还算是比较快的,要是人手不足、策划难产一个游戏做个五年、八年的都有可能。
所以一旦有现成的框架和构建,做起游戏来那是相当的便利。
山寨横行也是这个原因。
人家耗费3、5年心血端出来的游戏,山寨撑死三个月,还是制作精良的。
那么问题来了。
假如江楚然有两个亿,会买游戏本体吗?
不会!!
疯了,他一个人,随随便便掏出人家百人团队三年做的东西,那指定是活腻了,想被抓去切片研究。
所以说,买本体,不如买策划案。
然后请牛马来干美工和代码的活。
相比起系统动辄上亿的购买价,人工才几个钱?
当然,人工成本也有贵的时候。
什么时候?
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