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“老易的意思,这个副本单坑伤害高的?”
“这么针对性的副本设定,游戏公司是专门给易哥设计的吧?”
“我看是都坑,不是说还有皮肤抗性么?”
星辰的7层会议室里,公会的管理人员,以及各个职业队长议论纷纷。
只因为李易刚才提到【元素宝库】boss的几个共性被动技能。
【破嗔】:
避开仇恨和嘲讽引发的不良情绪。
【仇恨打击】:
发出一声震耳欲聋的咆哮声,对50码内的所有目标造成4秒昏迷。
同时对当前伤害值最高的玩家进行强制性攻击,造成大量真实伤害。
另外就是boss特有的【皮肤抗性】,会在以往那些降低伤害、提高抗性的属性基础上,再大幅降低玩家的暴击、吸血率。
众所周知,坦克类玩家之所以能够吸引住boss,不是仰仗着自己的高伤害。
而是靠的【嘲讽】这个强制boss攻击自己的bug级技能。
同时坦克的很多伤害技能,附带有伤害值以外的额外仇恨。
仇恨这一设定,对于玩家无效,但是怪物吃这一套。
这次boss携带的【破嗔】技能,直接让坦克乃至整个团队都没办法尽情发挥。
【仇恨打击】这个技能,更像是针对李易这类玩家设置的。
“当前”的最高伤害设定,而不是总伤害,加上boss这一技能发动的不确定性。
谁能保证自己“某一时间”内的伤害不是全团最高?
除非是全程划水!
“但是,易哥不是都可以扛住天神级boss的攻击了么?”
八度空间说的是除夕时的【年兽】,那个时候就是李易做坦克来击杀的。
李易摇了摇头。
“不要把【年兽】当作正常的天神级 boss,你们没发现它就是个攻低、血高、没头脑的福利boss么?”
“易哥,你意思是你的血和防都不行?”
李易点了点头。
“如果是普通模式无所谓,随便打,可是噩梦模式boss有点吃不消。”
“我没有盾挡,没有保命扛伤技能,boss如果连续暴击,我可能两三秒内挂掉。”
“而且这个【仇恨打击】的昏迷下,我没办法躲闪,没办法依靠吸血来回血,这就是个不断死人的倒计时副本。”
在李易的解释下,大家也明白了噩梦模式的真正难度。
说白了,boss每释放一次【仇恨打击】,就是团队的一次减员。
恶心的是,还是优先减员伤害值最高的。
而团队要做的,是在正常副本模式基础上,趁着团队崩溃前尽快rush掉boss。
“这噩梦模式也太恶心了,就是针对性的设计嘛”
几个姑娘都忍不住吐槽起官方来。
大家议论纷纷,连山哥都忍不住苦笑。
“老易,我现在明白你当时为什么要低调了,敢情这技能就是为你设计的吧?”
李易没有接话。
在前世,这个副本就有这样的设计。
从二级主城开始,随着每个主城最顶级的那批玩家脱颖而出,传统的副本已经沦为了便当。
而游戏方既然还要保留副本这一活动的设计,以及首杀的难度,不可避免的针对顶级玩家做出一些设计调整。
【破嗔】就是为了控制团队节奏的。
而【仇恨咆哮】,既加强了副本的难度,同时也针对性的克制了这一批顶级玩家。
李易还有一句话没说。
这还只是噩梦级,往后到了地狱级,boss会更变态。
想到重生前,那一个个如雷贯耳的名字,李易也不禁打了一个冷颤。
出了会议室,李易给老姐那边回了个电话。
后者去魔都了。
因为服装展览会的事。
前些天,李阳本来是打算在游戏中举办的,不过被李易给拦住了。
“老姐,要弄就弄一个大的,咱们线上线下同时搞!”
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