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如果说boss掉落,按照常规首杀的2紫2蓝,或者3紫1蓝算的话,也就是3的概率(2蓝算1紫)。
那么加成后,概率变成了33。
也就是说,打3次boss多一件紫装。
从整体效果上看,并没有大幅提高整个公会玩家的战力。
李易浏览榜单的同时,其他玩家也纷纷议论起来。
“小趴菜的战力好高啊!”
“毕方城都被四大家族给霸占了,我们没活路了啊!”
“屁,我们公会就1个上榜,这就叫霸占?”
“星辰还要人么,强力党求进!”
前期在聊天室的星辰玩家,此刻已经全部入会。
趁着有掉落加成,大家纷纷去做公会任务、或者组团刷怪。
李易看了看当前的战斗属性。
在战力榜的加成下,整个界面好似换了一张:
伤害值:1519-1570
双防:382
生命值:9501
能量值:3166
暴击率:415
吸血率:22
躲闪率:325
攻击速度:130
移动速度:120
元素抗性:5(全系)
元素攻击:104点
攻击加成:22
基础伤害值,加上元素攻击点,已经到了1600点的下限。
如果关闭了分裂攻击的话,实际面板伤害值已经到了2200+。
然后再算上22的额外攻击加成。
相当于普攻可以打到2700+。
“我滴个乖乖诶!”
“3箭1个小朋友?”
李易自己都被震惊了。
这还打什么副本和野怪啊?
直接去向夫诸部落开战啊!
杀对立阵营的玩家又不红名,还有荣誉点。
还有装备掉!
于是,李易在做完公会任务后,径直去了灰熊丘陵。
由于灰熊丘陵毗邻怒海峡湾,因此这里的夫诸城玩家要多很多。
但是没办法啊,这里有【熊人部落】的循环任务。
所以在李易上次偷袭新月王朝,并暂时退回来之后,这里基本成了对立阵营的地图。
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