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第26章 挑战【3 / 3】

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他没有下坡,而是贴着通道外侧的边缘,即这个山洞大厅的石壁,缓缓移动。

这个洞穴的有些奇特,另一个通道出来,是和大厅地面平齐。

而他这边,则要高了差不多三四米来。

墙壁并不是垂直光滑的,稍微有点凹凸不平,所以前世有人在这里发现了一条可以跳过去的路径点位。

就跟“登山族”一样。

李易贴着边缘,小步移动。

走不动时,通过位置的位移以及跳动,来寻找下一个路径点。

他脸上全是汗。

不是他胆小,主要是他脚下不远就是一只只张牙舞爪的龙人!

这要是一个没跳准,掉了下去,那可真是骨头都不带剩的!

“虚拟现实类游戏真是逼真,这要是2d类游戏犹豫都不带一下的。”李易装着杯说道。

终于,几分钟后,他抵达一处略微凹陷进去的石壁处。

“就这了!”

李易准备妥当,拿起角弓,一记【爆炸射击】直接轰到boss头上,瞬间炸起一片伤害。

“吼!”

“嗷呜”

整个大厅传来一阵阵巨大的吼叫声。

由于这里是一个接近密闭的空间,回音环绕,震得李易耳朵都轰鸣起来。

一瞬间,无数只龙人跟着咆哮起来。

它们向李易脚底下聚拢,乌泱泱的怪物群挤在一起,跟一锅粥似的。

李易瞧也不瞧其它怪物一眼,死盯着【敖因】。

没记错的话,boss有六七个技能,其中5个主动。

【顺劈斩】:

挥舞手中的兵器,对当前目标及对方周围的最近目标,造成伤害。

【撕裂】、【雷霆一击】,近战boss的常规技能。

【火焰雨】:

呼唤火焰的力量,对指定区域释放火焰,造成范围及可持续性伤害。

【破甲嚎叫】:对周边敌对目标进行嚎叫,造成一定伤害,并降低其物理防御值。

由于时间跨度太过久远,李易已经记不清每种技能的具体伤害系数。

事实上大家现在没有【探视】技能,看到boss的时候,就只能看见名字,等级。

必须开打造成伤害后,才能看见总血量。

至于技能,都是战斗中去发现。

并通过战斗记录查找,来判断技能大概的攻击加成,冷却时间,以及技能效果。

至于被动技能,大约就是加攻加防之类,不管了。

随着怪物的扎堆,20秒一次的【爆炸射击】,最大化的发挥了效应。

一只只龙人在李易脚底下无奈的吼叫,却也伤不了他一下。

不过,有一个技能需要特别注意!