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第1章 一切的开端【1 / 2】

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这是一个寻常的星期天。

不寻常的是,现在是凌晨四点,天空尽数被黑暗笼罩。

于柚戴着摩托车头盔,身穿皮夹克,脖子挂着惹眼的金项链,在空无一人的大道上飞驰。

她没开车灯,此时的横冲直撞像极了高速游荡的幽灵。

劲风刮过,吹的她未绑起的发尖随风乱舞。

“轰隆隆——”

油门无意中踩到最大,摩托车引擎猛地发出剧烈声响,尾部竟开始缓缓冒出黑烟。

“哈,这种死法还没试过,游戏bug么?”

先是一惊,随后她兴奋地又跺了一脚油门,嘴里发表着丧心病狂的古怪言论。

预示着不详的黑烟愈发浓郁,好像背了个大型移动烟囱,不断向外排放有害气体。

“噼啪!”

终于,车子在下坡俯冲时意料之中地爆炸了,火花四溅。

【游戏结束】

四个大字出现,屏幕逐渐凝成实体。

她晃了晃脑袋,发现自己转眼间被弹了出来,眼前是熟悉的游戏舱。

手下意识虚握着,仿佛依然搭在车把。

刚才玩的游戏叫做“奇妙旅程”,是一款治愈系公路游戏。玩家可以选择任意交通工具,来一场说走就走的旅行。

当然,旅途中会发生各类随机事件。

比如车子出故障、遇到劫匪、撞树撞桥……这一些,都是于柚刚才准备实测的死亡方式。

要不然,她戴个金链子、不开车灯、超速行驶干什么,作死吗?

“嗯,摩托车有故障属性,与自行车突然消失的耐久度类似,这点可以反馈。”

她顺手拿起手边的本子,在密密麻麻的字迹后认真记录下这一局的情况。

同一种开局,她已经玩了不下二十遍。

倒不是游戏多好玩,而是她的职业——游戏测评师。

看上去挺高大上,可她自己对此的解释是:行走的游戏bug补丁。

发现问题,再解决问题。最终的目的,是帮助客户创造出一款市面上受欢迎的游戏。

当前,全息技术日益成熟,各类游戏公司都想来分一杯羹,构建出真正的“第二世界”。可这些游戏内容也非常杂,bug只多不少,没有一款能够得到普罗大众的一致好评。

“呼,今天的工作完成咯。”

又检查一遍,于柚伸了个懒腰,将笔记放入纸袋,轻轻往光脑前一搁,点击客户的信息开始传送。

做完这一切,她给自己倒了杯白水,往沙发中舒舒服服一躺。

“居然还不到五点。”

她瞪着眼睛,哀叹道。

于柚面对的一个最大问题,同时也是她得以成为知名游戏测评师的主要原因:

她不用睡觉。

准确地说,是失眠严重,不仅晚上睡不着,白天也睡不着。

奇怪的是,她身体机能一切正常,从来不生病,更没有过劳死。

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